火之刃 |
0 |
火系物理 |
65 |
15 |
8 |
10%概率烧伤或闪避对手后手非必中技能。 |
烈焰囤积 |
0 |
火系物理 |
90 |
10 |
8 |
强化自身1级物攻。 |
魔焰护罩 |
0 |
火系变化 |
-- |
5 |
12 |
先手+4,净化自身,暴晒天气下额外回复自身25%的精力值。免疫异常与负面4回合,回合内自身受到伤害则50%概率烧伤对手。 |
守望之火 |
20 |
普通系变化 |
-- |
3 |
13 |
先手+5,净化自身异常与双防负面强化,免疫异常3回合。 |
炎轮舞 |
30 |
火系物理 |
35 |
10 |
9 |
先手+1,连续的火焰斩,分身存在时会提升攻击段数。 |
断罪之炎 |
40 |
火系物理 |
100 |
5 |
9 |
先手+1,消耗自身的额外攻击等级,追加重大的伤害。分身存在时提升额外伤害。 |
破魔 |
50 |
火系物理 |
100 |
12 |
8 |
强化物攻后攻击对手,若自身未连续攻击对手时本次攻击追加一次额外伤害并波及其队友。暴晒天气下波及对手队友,否则删除其PP。 |
煌荧灼天 |
60 |
火系变化 |
-- |
7 |
14 |
先手+6,灼天煌,荧火耀。净化自身并回复精力。免疫异常并召唤暴晒天气均持续6回合,回合内根据自身相邻宠物属性降低所受其他属性技能伤害;炎脉链血脉降低伤害成功后使用技能时删除对手威力技能PP,炎脉链血脉波及成功后使用技能时召唤暴晒天气3回合。 |
霞阳突 |
70 |
火系物理 |
120 |
10 |
11 |
先手+3,阳突至,霞光起。根据本技能所处技能位置降低先手值并据自身相邻队友属性数提升技能威力,回复自身其他技能PP。烧伤对手并重置其正面强化,烧伤成功则使对手本局战斗内受到火属性威力伤害显著;暴晒天气下则强制重置且必中。若场上为阴雨、陨石天气或沃土、海市蜃楼环境则额外发动2回合。额外回合,据对手已损精力追加固伤。 |
聚点阳炎 |
80 |
火系变化 |
-- |
11 |
10 |
先手+2,炎点聚,炽热生。使对手受到与我方相邻队友同属性威力伤害时效果显著。自身免疫异常2回合并回复精力,根据自身物攻强化造成固伤。对手存在焱印时删除其本回合技能PP,并令对手本回合使用的非必中技能3回合内无法命中我方;否则给予对手焱印。 |
赤焱环 |
90 |
火系物理 |
100 |
10 |
9 |
先手+1,赤火环,焱环绕。恐惧对手并给予其焱印,被免疫则强化自身物攻;当焱印达到2层时点燃其焱印以删除对手PP并追加固伤。若自身相邻队友和对手有相同属性则额外提升本技能威力并回复自身其他威力技能PP,若自身相邻队友和对手相同则额外提升本技能先手值且先手时回复自身精力。 |