项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 169 | 154 | 131 | 134 | 89 | 143 | 820 |
极限 | 572 | 480 | 430 | 337 | 456 | 403 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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砸落 | 0 | 土系物理 | 25 | 10 | 8 | 给对手造成一定伤害。 |
山崩地裂 | 0 | 土系物理 | -- | 30 | 8 | 给对手造成一定伤害,同时自己承受轻微伤害。 |
山崩 | 0 | 土系物理 | -- | 5 | 8 | 一击必杀,命中率不高。对等级高于自身的对手无效。 |
折冲奋进 | 20 | 土系物理 | 120 | 20 | 10 | 先手+2,不惜受到反伤而发动的强力攻击,会从物攻和速度等级中享受加成。 |
粘土护盾 | 25 | 土系变化 | -- | 3 | 15 | 先手+7,回复自身精力并降低所受伤害3回合,本技能PP越多则效果越显著。 |
追杀诡阵 | 30 | 毒系物理 | 120 | 15 | 8 | 在对手脚下召唤诡阵:攻击会在对手身上留下追杀令,追杀令附带额外伤害。瘴气环境提升追杀令的伤害。 |
狩猎号令 | 40 | 土系变化 | -- | 5 | 15 | 先手+7,为己方全员随机提供一项增益:强化物攻、强化速度或回复精力。 |
毒刃猎杀 | 50 | 毒系物理 | 135 | 10 | 8 | 淬炼剧毒的双刃在伤害后会使对手中剧毒,免疫剧毒则对手全体会受到额外伤害。 |
络月羁金 | 60 | 毒系物理 | 100 | 8 | 9 | 先手+1,气逾九霄,耀满八荒。消耗精力提升威力并回复我方场下宠物等额精力。至少3粒砂金时消耗半数砂金提升命中与攻击段数。净化我方场下存活宠物异常,净化成功或消耗砂金时清除场上天气环境。任意天气环境下波及对手场下;否则清空对手一名阵亡宠物PP值以获得砂金,清空PP较多时4回合内自身使用威力技能时获得额外物攻等级增幅,反之4回合内自身威力伤害必定不被抵抗。 |
瀚海重波 | 70 | 毒系变化 | -- | 5 | 15 | 先手+7,云侵万里,雪洒千沙。净化自身并回复精力且将本技能置为1PP,降低受到的固定伤害1回合,连续使用时效果降低并耗尽PP。免疫异常与负面并召唤沃土环境均持续6回合,回合内:降低自身所受威力伤害且对暴击伤害效果显著,使用土属性技能攻击时根据砂金追加固伤,5粒砂金时强化物攻并消耗部分砂金以回复技能PP。被动:天气环境变化时自身获得1粒砂金,本技能免疫PP删除且仅能通过主动使用其他技能后根据自身砂金补充或消耗。 |
浊云蜃影 | 80 | 毒系变化 | -- | 8 | 11 | 先手+3,沉霾笼日,浊雾迷空。连续3回合发动技能根据首回合自身已损精力造成固伤,回合内降低自身所受固伤并据场上天气环境剩余回合数回复精力。首回合免疫后手异常,额外回复自身精力并闪避后手非必中技能,至少3粒砂金时消耗1粒砂金强化闪避效果。后续回合若天气环境较上回合未变化时提升本次造成的固伤。末回合若自身当前精力不超过200点或使用的技能PP较少时依次消耗砂金为自身回复精力与PP值,若天气环境较上回合变化时额外获得1粒砂金。 |
嘶风振碛 | 90 | 土系物理 | 120 | 12 | 10 | 先手+2,神行电迈,腾岳历极。根据砂金提升威力及先手值,5粒砂金时召唤沃土环境。恐惧对手并回复自身精力。倒置自身负面并提升倒置成功的强化,强制降低自身正面半数强化并据此删除对手全技能PP。自身双攻强化降低时无视对手正面物防强化且使其后手回复精力值降低,速度强化降低时自身下次威力技能提升先手值,任意强化降低时强制令对手正面强化减半。 |
平川开垒 | 100 | 土系物理 | 100 | 12 | 10 | 先手+2,垠崖崩豁,天堑通途。根据累计清除天气环境数提升威力。清除本次登场未清除过的天气环境,清除成功则强化自身1级物攻,否则删除对手本回合技能PP。自身有砂金时追加固定伤害并暂时免疫异常,至少3粒砂金额外回复自身其他技能PP并据场上有无天气环境强化物攻或速度,5粒砂金额外反弹部分自身所受后手威力伤害并必定暴击。 |