项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 160 | 60 | 133 | 120 | 146 | 135 | 754 |
极限 | 554 | 273 | 434 | 463 | 438 | 372 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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冲击死光 | 0 | 普通系魔法 | 150 | 5 | 8 | 命中后造成强大伤害,但是下回合不能行动。 |
底力 | 0 | 普通系物理 | 100 | 10 | 5 | 后手-3,提高自身暴击强化,出招时未受到伤害则必中且必定暴击。 |
三角之力 | 0 | 普通系魔法 | 80 | 10 | 8 | 强大的魔法攻击,20%概率使对手进入麻醉、烧伤或冰冻异常。 |
后发制人 | 10 | 普通系变化 | -- | 20 | 8 | 给对手造成一定伤害,后攻击威力巨大,先攻击威力正常。 |
闪光灯 | 20 | 普通系魔法 | 100 | 5 | 9 | 先手+1,刺眼的光芒,暂时降低对手本回合的命中。 |
离殇吟别 | 30 | 普通系魔法 | 120 | 20 | 11 | 先手+3,斩杀精力低于200的对手,否则根据自身强化提升威力。 |
逍遥游 | 40 | 普通系变化 | -- | 4 | 15 | 先手+7,随心所欲不受束缚的心法。净化自身,根据净化效果回复精力并提升闪避。 |
死亡之音 | 50 | 普通系变化 | -- | 5 | 8 | 使用后的第4回合对双方追加各自当前精力值等额的固伤。 |
炎日温风 | 60 | 光系魔法 | 100 | 12 | 9 | 先手+1,骄阳若火,炎天拂风。反转负面强化后根据自身强化等级追加固伤,清除天气环境并将之短暂锁定。 |
砚断曲终 | 70 | 普通系变化 | -- | 6 | 13 | 先手+5,净化自身并回复精力,清除场上天气环境并使对手本回合使用的技能3回合内无法命中,免疫异常3回合。回合内:据首回合清除的天气环境回合数回复自身精力,攻击时无视对手正面魔防强化并追加固伤。末回合催眠对手,先手时则使自身3回合内所有技能先手值额外降低,否则使自身3回合内所有先手值额外提升。 |
音域共鸣 | 80 | 普通系魔法 | 80 | 10 | 11 | 先手+3,回复自身精力,若场上天气环境不超过8回合则删除对手技能PP以延长场上天气环境,否则额外回复自身精力。免疫负面强化5回合,回合内:自身造成的物理伤害均转化为魔法伤害,先手时减低自身所受伤害并免疫异常均持续1回合并吹奏高音;后手时睡眠对手并强化自身1级魔攻并吹奏低音;双方先手值一致时吸取对手技能PP回复自身并奏响共鸣曲。 |
溢彩晶鸣 | 90 | 光系魔法 | 120 | 12 | 9 | 先手+1,主动使用时束缚对手,出手前受伤时吸取对手技能PP回复自身。当自身吹奏高音时额外使对手受到的伤害提升并追加固伤;吹奏低音时额外发动技能1回合并获得护盾;奏响共鸣曲时平分双方当前精力值并使对手每次使用技能时额外消耗。 |