项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 155 | 146 | 126 | 138 | 78 | 130 | 773 |
极限 | 544 | 463 | 419 | 313 | 427 | 412 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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狂咬 | 0 | 恶魔系物理 | 60 | 25 | 8 | 30%概率恐惧对手。 |
撕咬 | 0 | 恶魔系物理 | 80 | 15 | 8 | 20%概率降低对手1级物防。 |
恐惧撞击 | 0 | 恶魔系物理 | 70 | 25 | 8 | 50%概率闪避对手后手技能。 |
防御破除 | 20 | 恶魔系物理 | -- | 5 | 8 | 对手的防御等级越高,攻击威力就越大。 |
蓄力重击 | 30 | 恶魔系物理 | 100 | 10 | 5 | 后手-3,如果蓄力过程没有受到对手攻击的干扰,此技能会追加重大伤害。 |
互相伤害 | 40 | 恶魔系变化 | -- | 10 | 8 | 净化自身并根据自身已损精力和异常状态造成重大伤害。 |
伺机而动 | 50 | 虫系物理 | 100 | 15 | 10 | 先手+2,隐藏自身,伺机而动。先手时反转对手正面强化并奇袭对手,反转失败则回复自身精力并强化2级双防;后手时闪避对手下回合技能,出手前未受到伤害则强化物攻,否则反弹部分伤害并概率恐惧对手。 |
折冲奋进 | 60 | 土系物理 | 120 | 20 | 10 | 先手+2,不惜受到反伤而发动的强力攻击,会从物攻和速度等级中享受加成。 |
断耳求生 | 70 | 恶魔系变化 | -- | 7 | 13 | 先手+5,净化自身并回复大量精力,免疫异常与负面并召唤血月天气均持续5回合,回合内自身精力首次<50%时立即回复部分精力,每回合出手前受伤则提升威力。 |
粉末偷袭 | 80 | 土系变化 | -- | 10 | 11 | 先手+3,迷惑对手,被免疫则根据自身正面强化等级追加固伤。先手时降低本回合所受威力伤害,否则回复精力。若对手使用威力技能则删除对应技能PP,否则降低其精力恢复效果3回合。 |
煽风点火 | 90 | 恶魔系物理 | 120 | 12 | 8 | 根据自身正面强化等级提升威力。回复自身其他技能PP,威力伤害被抵抗时删除对手PP。若对手最大精力不足为惧时根据其已损精力造成固伤,否则召唤我方场下至多3只存活宠物根据各自最高威力造成固伤。 |