RO小册子

#3234 一只耳

一只耳
一只耳
一只耳

进化链

能力面板

项目 精力 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 总和
种族 155 146 126 138 78 130 773
极限 544 463 419 313 427 412 /

宠物技能

名称 等级 类型 威力 PP 速度 技能描述
狂咬 0 恶魔系物理 60 25 8 30%概率恐惧对手。
撕咬 0 恶魔系物理 80 15 8 20%概率降低对手1级物防。
恐惧撞击 0 恶魔系物理 70 25 8 50%概率闪避对手后手技能。
防御破除 20 恶魔系物理 -- 5 8 对手的防御等级越高,攻击威力就越大。
蓄力重击 30 恶魔系物理 100 10 5 后手-3,如果蓄力过程没有受到对手攻击的干扰,此技能会追加重大伤害。
互相伤害 40 恶魔系变化 -- 10 8 净化自身并根据自身已损精力和异常状态造成重大伤害。
伺机而动 50 虫系物理 100 15 10 先手+2,隐藏自身,伺机而动。先手时反转对手正面强化并奇袭对手,反转失败则回复自身精力并强化2级双防;后手时闪避对手下回合技能,出手前未受到伤害则强化物攻,否则反弹部分伤害并概率恐惧对手。
折冲奋进 60 土系物理 120 20 10 先手+2,不惜受到反伤而发动的强力攻击,会从物攻和速度等级中享受加成。
断耳求生 70 恶魔系变化 -- 7 13 先手+5,净化自身并回复大量精力,免疫异常与负面并召唤血月天气均持续5回合,回合内自身精力首次<50%时立即回复部分精力,每回合出手前受伤则提升威力。
粉末偷袭 80 土系变化 -- 10 11 先手+3,迷惑对手,被免疫则根据自身正面强化等级追加固伤。先手时降低本回合所受威力伤害,否则回复精力。若对手使用威力技能则删除对应技能PP,否则降低其精力恢复效果3回合。
煽风点火 90 恶魔系物理 120 12 8 根据自身正面强化等级提升威力。回复自身其他技能PP,威力伤害被抵抗时删除对手PP。若对手最大精力不足为惧时根据其已损精力造成固伤,否则召唤我方场下至多3只存活宠物根据各自最高威力造成固伤。