疯狂攻击 |
0 |
普通系物理 |
90 |
20 |
8 |
连续攻击对手,之后自己陷入混乱状态。 |
野蛮之力 |
0 |
武系物理 |
120 |
5 |
8 |
给对手造成一定伤害,但命中后自身攻击和防御等级降低。 |
施放毒气 |
0 |
毒系魔法 |
20 |
20 |
8 |
40%概率使对手中毒。 |
黑洞 |
10 |
恶魔系变化 |
-- |
10 |
8 |
令对手进入睡眠状态。 |
突袭 |
20 |
武系物理 |
110 |
15 |
9 |
先手+1,强化自身1级物攻,并有50%概率强化1级速度。 |
肌肉打击 |
30 |
武系物理 |
70 |
25 |
8 |
50%概率降低对手1级物防。 |
虚张声势 |
40 |
普通系变化 |
-- |
15 |
8 |
让对手混乱,但其攻击等级提高。 |
致命偷袭 |
50 |
恶魔系物理 |
100 |
12 |
9 |
先手+1,造成伤害后,有较大概率降低对手双防强化。 |
吞骨吐雾 |
60 |
毒系变化 |
-- |
5 |
12 |
先手+4,净化自身并回复自身精力且额外吸取对手精力回复自身,免疫异常并召唤瘴气环境5回合。回合内:据首回合吸取的精力值获得护盾且造成的威力伤害提升,攻击时若对手存在任意异常或负面则吸取其PP回复自身。 |
迷滞毒尾 |
70 |
毒系物理 |
120 |
10 |
9 |
先手+1,删除对手全技能PP并暂时虚弱对手造成的威力伤害,赋予对手1层迷滞印记并令其进入剧毒状态。出手未受伤时提升PP删除量并使对手下只上场宠物陷入剧毒状态。 |
锤鳄重击 |
80 |
武系物理 |
120 |
10 |
10 |
先手+2,强化自身1级物攻并回复首格技能。对手物防能力值高于自身物攻能力值时提升技能威力,出手受伤时额外清除对手正面强化。攻击带有迷滞印记的目标时清除其身上迷滞印记并追加固伤。 |