项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 147 | 139 | 125 | 120 | 70 | 125 | 726 |
极限 | 528 | 447 | 416 | 295 | 416 | 372 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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突张 | 0 | 武系物理 | 15 | 20 | 8 | 一回合内进行多段攻击。 |
强健体魄 | 0 | 武系变化 | -- | 20 | 8 | 强化自身1级物攻和物防。 |
回旋踢 | 0 | 武系物理 | 60 | 15 | 8 | 30%概率闪避对手后手非必中技能。 |
辟邪 | 10 | 普通系变化 | -- | 10 | 8 | 吞噬自身不利状态,以此回复自身精力。 |
流光护盾 | 20 | 光系变化 | -- | 10 | 8 | 5回合内每回合获得60点护盾。 |
巨力挥击 | 30 | 武系物理 | 110 | 10 | 8 | 攻击对手,同时降低自身速度强化。 |
垂死反击 | 40 | 普通系变化 | -- | 15 | 8 | 自身精力越低,造成的固伤越大。 |
当头棒喝 | 50 | 武系物理 | 100 | 20 | 9 | 先手+1,粉碎对手护甲,降低其物防后造成伤害。 |
英勇无畏 | 60 | 武系变化 | -- | 5 | 13 | 先手+5,净化自身并回复精力。免疫异常和负面并召唤化境环境均持续5回合,回合内提升自身技能伤害;自身首次进入濒危状态时回复少量精力并获得护盾。 |
正义之棍 | 70 | 武系物理 | 100 | 9 | 8 | 连续2回合发动技能,回合内降低自身所受伤害。首回合根据场上天气环境提升技能威力值并恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能PP;末回合追加固伤,若自身出手前受到攻击则删除对手PP。 |