魔力旋风 |
0 |
幽灵系魔法 |
60 |
5 |
8 |
10%概率强化自身所有能力1级。 |
恐吓 |
0 |
恶魔系魔法 |
90 |
15 |
8 |
一定机率让对手恐惧。 |
逆袭 |
0 |
幽灵系魔法 |
-- |
15 |
8 |
给对手造成一定伤害。 |
崩坏之渊 |
10 |
幽灵系变化 |
-- |
2 |
9 |
先手+1,自身物攻等级越低造成的固伤越高。 |
摄魂夺魄 |
20 |
恶魔系魔法 |
80 |
25 |
10 |
先手+2,吸取对手精力回复自身,60%概率降低对手1级魔防。 |
暗黑强袭 |
30 |
幽灵系魔法 |
90 |
10 |
8 |
降低对手1级命中,自身先手时追加60点固伤。 |
幽冥刻印 |
40 |
幽灵系魔法 |
60 |
20 |
10 |
先手+2,历经幽冥试炼后觉醒的强力技能。恐惧对手,被免疫则删除对手PP。 |
负面情绪 |
50 |
幽灵系魔法 |
100 |
10 |
8 |
喜怒无常。倒置对手正面强化,并据双方负面强化提升威力伤害;若倒倒置失败则追加固伤。 |
影鸦啼 |
60 |
幽灵系魔法 |
90 |
11 |
9 |
先手+1,回复自身其他技能PP;净化自身异常并据净化情况使回复PP效果显著,若净化失败则删除对手本回合技能PP并降低自身强化。根据自身不利状态提升威力值;若自身先手则使提升威力值效果显著并回复自身精力,且技能必中。 |
诡之披风 |
70 |
幽灵系变化 |
-- |
5 |
13 |
先手+5,净化自身并回复精力。免疫控制类异常并召唤迷雾天气均持续5回合,回合内若自身存在负面强化则随机给予自身2项非控制类异常并获得护盾。 |