项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 147 | 136 | 130 | 126 | 71 | 133 | 743 |
极限 | 528 | 441 | 427 | 298 | 434 | 386 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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炎爆拳 | 0 | 火系物理 | 85 | 10 | 8 | 提高自身暴击强化,10%概率烧伤对手。 |
鬼火 | 0 | 火系变化 | -- | 15 | 8 | 烧伤对手。 |
生命虹吸 | 0 | 幽灵系变化 | -- | 5 | 8 | 令对手当前精力值减半。 |
火焰护罩 | 10 | 火系变化 | -- | 5 | 11 | 先手+3,闪避后手非必中技能,若对手无法行动或使用进攻技能则造成80点固伤。次回合不可行动。 |
烈焰囤积 | 20 | 火系物理 | 90 | 10 | 8 | 强化自身1级物攻。 |
汲魂者 | 30 | 恶魔系物理 | 100 | 20 | 9 | 先手+1,汲取对手魂魄的痛击。斩杀精力不足175的对手,自身存在正面强化时提升斩杀线;若斩杀成功则强化自身物攻,否则回复自身精力。 |
新月恶灵 | 40 | 幽灵系物理 | 100 | 15 | 9 | 先手+1,对手为水、恶魔、幽灵或神水属性则删除对手PP并强化自身物攻。 |
大灾炎 | 50 | 火系变化 | -- | 8 | 10 | 先手+2,火灾之兆。烧伤对手,被免疫则回复自身其他技能PP并追加固伤。对手先手使用变化类技能则回复自身精力,若后手使用攻击类技能则删除对手PP。 |
斜眼冲击 | 60 | 火系物理 | 90 | 10 | 9 | 先手+1,连续3回合发动技能,回合内据双方PP情况提升威力值;首回合额外追加固伤,若对手存在正面强化则回复自身精力;后续回合若对手属性为水、龙或石则额外强制降低其物防强化。 |
鬼火护盾 | 70 | 火系变化 | -- | 5 | 13 | 先手+5,净化自身并回复精力,自身后手时强化物攻等级。免疫异常与负面并召唤暴晒天气均持续5回合,回合内降低自身所受威力伤害,若对手存在护盾则降低效果显著。 |