项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
种族 | 149 | 139 | 133 | 129 | 70 | 130 | 750 |
极限 | 532 | 447 | 434 | 295 | 427 | 392 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
落花满地 | 0 | 毒系物理 | 70 | 20 | 8 | 提升自身暴击率,并一定概率让对手中毒。 |
千手观音 | 0 | 毒系物理 | 80 | 20 | 8 | 30%概率令对手中毒。 |
万珠齐发 | 0 | 毒系物理 | 15 | 35 | 8 | 30%概率令对手中毒。 |
灵动八方 | 20 | 毒系变化 | -- | 40 | 8 | 强化自身1级物攻。 |
紫气东来 | 30 | 普通系变化 | -- | 20 | 8 | 降低对手魔攻强化2级。 |
排山倒海 | 40 | 武系物理 | 110 | 12 | 9 | 先手+1,恐惧或混乱对手,降低其1级物防再造成威力伤害。 |
金蛇狂舞 | 50 | 武系物理 | 70 | 8 | 9 | 先手+1,连续3回合发动技能,首回合额外降低对手2级物防。 |
错骨分筋掌 | 60 | 普通系物理 | 120 | 10 | 8 | 自身后手时强化自身双防并反弹所受伤害。天气环境下必暴,之后清除天气环境并锁定2回合;否则追加固伤并造成波及伤害。 |
招魂引 | 70 | 毒系变化 | -- | 5 | 14 | 先手+6,引蛊招魂,摄心夺魄。净化自身并回复精力,给对手种下蛊毒以持续摄其心魂。免疫异常与负面并召唤瘴气环境均持续5回合,回合内自身主动使用技能时额外触发回复队友精力与赋予自身护盾效果。 |
狂蟒出洞 | 80 | 毒系物理 | 100 | 9 | 10 | 先手+2,以狂蟒之势使对手中剧毒,被免疫则回复自身其他技能PP。对手被摄其心魂期间则令其使用技能时额外耗损PP,并虚弱对手伤害。自身先手则提升威力值并删除对手最近使用技能PP;否则强化自身物攻并提升下回合使用技能先手值。 |