夜幕降临 |
0 |
恶魔系变化 |
-- |
4 |
10 |
先手+2,降低对手宠物大量魔防,背包中的宠物也会被波及。 |
闺怨 |
0 |
毒系物理 |
60 |
10 |
8 |
令对手中毒,被免疫则追加固伤。 |
亡灵赐福 |
0 |
幽灵系物理 |
90 |
12 |
9 |
先手+1,汲取全场阵亡魂魄为自身所用, 提升技能威力与斩杀线。恐惧对手并斩杀,斩杀成功时回复自身精力并永久获得删除PP效果以及提升本技能先手值;否则斩杀我方场下PP不佳队友以回复自身PP值。 |
驱邪咒缚 |
10 |
幽灵系魔法 |
80 |
10 |
10 |
先手+2,高命中技能并消除对手PP值,对幽灵、恶魔属性对手效果拔群。 |
龙之舞 |
20 |
龙系变化 |
-- |
20 |
8 |
强化自身1级物攻与速度。 |
借尸还魂 |
35 |
幽灵系变化 |
-- |
10 |
15 |
先手+7,消耗自身全部生命灌注于场下重伤队友,如果有额外的魔攻等级也会转移。 |
魂歌 |
50 |
幽灵系变化 |
-- |
6 |
10 |
先手+2,幽冥之地鬼神泣,随机使对手进入睡眠或冰冻,若对手免疫,则强化一级魔攻并闪避后手攻击。 |
永夜生 |
60 |
恶魔系魔法 |
40 |
6 |
12 |
先手+4,净化自身并回复精力,其他威力技能pp不足时为其回复pp值,免疫异常并召唤血月天气或瘴气环境均持续6回合。回合内:自身处于靠前位置时获得任意伤害减免,处于靠后位置时据自身已损精力值减免伤害。 |
暗殒灭 |
70 |
恶魔系变化 |
-- |
8 |
10 |
先手+2,连续发动技能3回合,主动使用时必中。提升下次使用的其他技能先手值。恐惧对手并吸取其精力回复自身。对手身上灵引层数不低于3层时使其受到的威力伤害提升并回复自身技能PP且据其强化等级数引爆部分灵引。额外引爆对手场下宠物身上的灵引对其及其相邻队友造成同等伤害且额外为场上对手叠加灵引。后续回合据对手身上的灵引层数追加固伤,若此次固伤击败对手则永久提高自身造成的固伤。 |
凋零术 |
80 |
毒系变化 |
-- |
8 |
8 |
召唤瘴气环境3回合,对手身上灵引层数不低于3层时额外发动技能1回合。据对手身上的灵引层数追加固伤。使对手进入剧毒状态,剧毒成功时回复技能PP并短暂无效其精力回复。出手未受伤时强化自身物攻并额外删除对手全技能PP。引爆对手场下宠物身上的灵引对其及其相邻队友造成同等伤害且额外为场上对手叠加灵引。额外回合据首回合造成的伤害追加固伤。 |
魔龙斩 |
90 |
恶魔系物理 |
120 |
12 |
11 |
先手+3,召唤血月天气且相邻队友阵亡时提升本技能威力。诅咒对手并删除其技能PP。出手未受伤时获得物攻强化,否则追加固伤并将自身低于1级的物攻强化置为1级。攻击时使对手正面强化减半,若其身上灵引层数不低于3层则增强为重置其正面强化并额外删除其技能PP,灵引较多时会额外降低其物防强化。引爆场上对手身上半数灵引层数对其及其相邻队友造成伤害并回复我方场下队友精力,满层灵引引爆时提升删除PP及降低物防效果。 |
灵蛇噬 |
100 |
毒系魔法 |
135 |
12 |
9 |
先手+1,据自身已损精力值提升威力且瘴气环境下会额外追加固伤。束缚对手并删除其技能PP,自身当前精力不超过对手时必中且为对手叠加1层灵引。对手身上灵引数不低于3层时额外回复自身精力,若回复后依然不超过对手则提升PP删除量并强化自身1级物攻。自身有枯竭技能时为其回复PP并召唤瘴气环境6回合,若枯竭技能数较多则额外回复其他技能PP。 |