撕咬 |
0 |
恶魔系物理 |
80 |
15 |
8 |
20%概率降低对手1级物防。 |
狂咬 |
0 |
恶魔系物理 |
60 |
25 |
8 |
30%概率恐惧对手。 |
坚土守护 |
0 |
土系变化 |
-- |
20 |
8 |
强化自身2级物防。 |
挖宝术 |
20 |
土系物理 |
60 |
25 |
9 |
先手+1,强化自身1级物攻。 |
粘土护盾 |
30 |
土系变化 |
-- |
3 |
15 |
先手+7,回复自身精力并降低所受伤害3回合,本技能PP越多则效果越显著。 |
七步杀 |
40 |
恶魔系物理 |
100 |
7 |
9 |
先手+1,造成物理伤害同时,有较大几率使对手进入恐惧状态,并降低其1级物防等级。 |
互相伤害 |
50 |
恶魔系变化 |
-- |
10 |
8 |
净化自身并根据自身已损精力和异常状态造成重大伤害。 |
风暴之舞 |
60 |
土系物理 |
100 |
10 |
10 |
先手+2,风暴起,云舞动。恐惧对手,被免疫则回复其他技能PP值。场上无天气环境时据自身存活队友提升技能威力值。沃土环境下强化自身物攻,若为沃土以外的环境则追加固伤。 |
杖风扫 |
70 |
恶魔系物理 |
120 |
10 |
9 |
先手+1,召唤暗黑城环境3回合并获得护盾。对手无正面强化则造成波及伤害;否则据对手正面强化使自身获得对应的负面,若获得的负面等级和小于对手正面等级和则提升技能威力值,若等于对手正面等级和则追加固伤。 |
斑杖根 |
80 |
土系变化 |
-- |
6 |
12 |
先手+4,净化自身,回复自身精力并获得护盾。免疫异常并召唤沃土环境均持续5回合,首回合根据对手最近使用技能类型追加效果:使用物理技能时回合内降低其物理伤害并删除物理技能PP,同时降低自身魔攻;使用魔法技能则回合内降低其魔法伤害并删除魔法技能PP,同时降低自身物防。 |