项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
种族 | 158 | 70 | 111 | 131 | 151 | 111 | 732 |
极限 | 550 | 295 | 386 | 474 | 386 | 397 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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影子球 | 0 | 幽灵系魔法 | 80 | 15 | 8 | 20%概率降低对手1级魔防。 |
黑暗气息 | 0 | 恶魔系魔法 | 80 | 15 | 8 | 20%概率恐惧对手。 |
水之护盾 | 0 | 水系变化 | -- | 10 | 8 | 每回合获得60点的护盾持续5回合。 |
液态水环 | 20 | 水系变化 | -- | 20 | 8 | 回复自身精力。 |
高速撞击 | 30 | 水系变化 | -- | 10 | 8 | 自身速度等级比对手速度等级越高造成的伤害越大。 |
幽灵反骨 | 40 | 幽灵系魔法 | -- | 5 | 8 | 3回合内每回合持续造成100点固伤,并且有概率使对手沉睡。 |
崩坏之渊 | 50 | 幽灵系变化 | -- | 2 | 9 | 先手+1,自身物攻等级越低造成的固伤越高。 |
激流冲击 | 60 | 水系魔法 | 125 | 10 | 9 | 先手+1,带有净化能力的攻击,重置对手正面双防强化。 |
幽闭之地 | 70 | 幽灵系变化 | -- | 5 | 13 | 先手+5,净化自身并回复精力,根据自身已损精力降低对手精力回复效果并免疫异常和负面均持续5回合,回合内自身抵御爆发性伤害且将溢出伤害转化为精力回复己方宠物,未受到爆发性伤害的回合随机降低场上一方的双防强化。 |
破败对决 | 80 | 幽灵系变化 | -- | 8 | 10 | 先手+2,根据自身已损精力造成固伤,任意天气环境下删除对手PP,非天气环境下锁定7回合。自身先手时删除PP效果显著,否则造成固伤效果显著。 |