炎凉变 |
0 |
普通系魔法 |
125 |
6 |
10 |
先手+2,改变天气为暴晒或冰雹,并根据天气追加伤害和特效。 |
火羽烈焰 |
0 |
火系魔法 |
100 |
10 |
9 |
先手+1,以烈焰之势削弱对手魔防的同时会按照剩余血量追加威力,在暴晒天气下效果拔群。 |
洞察之力 |
0 |
草系变化 |
-- |
6 |
5 |
后手-3,观察对手行动做恰当的应对。行动前未受伤时恐惧对手,被免疫则强化自身2级魔攻并回复首格技能PP。行动前受伤时自身有异常则净化并回复精力,有负面则回复全技能PP,无任何异常和负面时回复精力。 |
复仇熔岩 |
10 |
火系变化 |
-- |
5 |
7 |
后手-1,根据自身所受伤害进行回击,必中。 |
烈日当空 |
20 |
火系变化 |
-- |
5 |
12 |
先手+4,召唤暴晒天气持续6回合。 |
行云流水 |
30 |
水系魔法 |
150 |
8 |
10 |
先手+2,自身精力越低威力越高。冰冻对手,被免疫则删除其PP。先手降低对手精力回复效果2回合,后手降低对手双防强化1级。 |
恩怨 |
40 |
水系物理 |
75 |
10 |
9 |
先手+1,自身先手则根据对手精力追加固伤,后手则根据自身已损精力追加固伤。 |
寒冰裁决 |
50 |
冰系魔法 |
100 |
20 |
9 |
先手+1,以寒气削减对手攻击力,技能必中。 |
泄洪 |
60 |
水系魔法 |
65 |
20 |
9 |
先手+1,根据对手正面强化提升威力并重置其正面强化,重置失败额外提升威力。 |
汲寒 |
70 |
草系变化 |
-- |
5 |
13 |
先手+5,净化自身并回复精力且据场上冰雹或暴晒天气额外回复精力或减少回复的精力。免疫异常与负面强化均持续6回合。回合内:冰雹天气下大幅提升造成的伤害且使用威力技能时强化自身1级魔攻;暴晒天气下大幅提升受到的伤害且使用威力技能时降低自身1级魔防。 |