狂咬 |
0 |
恶魔系物理 |
60 |
25 |
8 |
30%概率恐惧对手。 |
撕咬 |
0 |
恶魔系物理 |
80 |
15 |
8 |
20%概率降低对手1级物防。 |
狂暴毒毒 |
0 |
毒系变化 |
-- |
40 |
8 |
提升自身攻击等级。 |
深度睡眠 |
10 |
恶魔系变化 |
-- |
5 |
11 |
先手+3,尝试睡眠对手,即使失败也会追加额外效果。 |
暗影突袭 |
20 |
毒系物理 |
100 |
10 |
10 |
先手+2,高命中技能,命中后会使对手中毒。 |
致命偷袭 |
30 |
恶魔系物理 |
100 |
12 |
9 |
先手+1,造成伤害后,有较大概率降低对手双防强化。 |
追杀诡阵 |
40 |
毒系物理 |
120 |
15 |
8 |
在对手脚下召唤诡阵:攻击会在对手身上留下追杀令,追杀令附带额外伤害。瘴气环境提升追杀令的伤害。 |
固态化形 |
50 |
恶魔系物理 |
80 |
8 |
9 |
先手+1,恐惧对手,被免疫则回复技能PP值。自身先手出招恢复自身精力。自身后手删除对手上回合技能PP并追加一段固伤。 |
幽魂阵界 |
60 |
恶魔系变化 |
-- |
5 |
13 |
先手+5,净化自身并回复精力,回复精力溢出时获得部分护盾。免疫异常并召唤血月天气均持续5回合,回合内提升自身技能先手值;若存在枯竭技能则降低自身所受伤害。 |
暗影锢 |
70 |
恶魔系物理 |
100 |
9 |
8 |
免疫异常2回合并反转自身负面,存在枯竭技能时追加固伤。成功反转负面则强化自身物攻并删除对手PP,若反转负面项较多则根据负面项数持续降低对手精力回复效果。 |