项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
种族 | 160 | 70 | 138 | 132 | 151 | 134 | 785 |
极限 | 554 | 295 | 445 | 474 | 436 | 399 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
知己知彼 | 0 | 萌系魔法 | 90 | 15 | 15 | 先手+7,下回合自动出招,必中且威力翻倍。 |
催眠 | 0 | 萌系变化 | -- | 20 | 8 | 睡眠对手。 |
防御反转 | 0 | 萌系变化 | -- | 10 | 8 | 和对手互换防御和魔防等级。 |
冥想 | 10 | 萌系变化 | -- | 20 | 8 | 强化自身魔攻与魔防等级。 |
反间 | 20 | 萌系变化 | -- | 6 | 12 | 先手+4,为对手场上宠物回复精力并造成波及伤害。 |
颠覆信仰 | 30 | 幽灵系魔法 | 100 | 10 | 9 | 先手+1,召唤迷雾天气提升自身1级魔攻,并追加伤害;迷雾天气下会获得伤害增幅;无法命中幽灵属性宠物。 |
天星闪耀 | 40 | 萌系魔法 | 90 | 9 | 9 | 先手+1,群星闪耀,星相随。根据自身强化情况给予对手负面强化,若对手免疫负面则降低其精力恢复。对手无异常则迷惑对手,免疫迷惑则删除最近使用技能PP值并追加一段固伤。反之有异常则提升技能威力并恢复自身精力值。 |
掠魂 | 50 | 幽灵系魔法 | 75 | 12 | 8 | 劫掠灵魂的可怕咒术,劫掠的灵魂可用于回复自身精力和pp最少的技能;必定暴击,重置自身正负面强化,若受到先手伤害则根据自身已损精力增幅威力且本技能不消耗pp,反之根据对手已损精力增幅威力并令对手每次出招附带混乱效果。 |
幽影沉吟 | 60 | 幽灵系变化 | -- | 10 | 11 | 先手+3,据对手场下已损精力或场上对手当前精力追加固伤并回复自身等额精力,乐园环境下再追加一段同等伤害。场上无天气环境时额外反弹后手受到的部分威力伤害,清除场上环境并锁定。若对手本回合使用技能PP不高于一半时删除其本回合使用技能PP并回复自身其他技能PP。令自身下回合使用变化技能时额外倒置对手后手精力回复。无游灵时额外获得1只游灵并删除对手全技能PP。 |
织梦迷魂 | 70 | 萌系魔法 | 110 | 12 | 10 | 先手+2,暂时免疫负面强化,迷惑对手并召唤乐园环境4回合,召唤失败时使对手每次使用技能额外消耗PP。自身魔攻强化较低时额外获得1级魔攻强化,出手未受伤时获得1级魔防。若对手正面强化项数低于自身时,回复其他技能PP;否则重置自身除魔攻外的正面强化后,获得与对手相同的强化。据双方正面强化追加固伤,无游灵时额外删除对手技能PP并回复自身精力。 |
华光缚灵 | 80 | 萌系变化 | -- | 10 | 8 | 束缚对手并删除其全技能PP,重置自身魔攻外的正面强化并据此追加魔法威力固伤。若此伤害低于200点则强化自身魔攻与魔防并使对手本回合使用技能3回合内无法命中,否则对对手全体额外追加固伤且提升PP删除量并额外发动3回合。额外回合,据首回合造成的伤害追加固伤。 |
游灵惊魂 | 90 | 幽灵系魔法 | 125 | 4 | 11 | 先手+3,据自身持有的游灵数提升威力并回复精力且追加固伤,召唤迷雾天气并删除对手技能PP,游灵不超过1只时倒置对手正面强化并提升PP删除量且回复本技能PP,连续使用时消耗本技能PP。本技能免疫删除且仅能被本技能回复或消耗。被动免疫迷惑、束缚及混乱,全局首次登场时获得3只游灵,后续每次登场时,若无游灵则获得1只,受到异常时消耗游灵并永久免疫该异常,降低所受伤害并抵御高额克制威力伤害,使用技能时据携带的威力技能数限制获得的魔攻强化上限。 |