项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 165 | 149 | 133 | 128 | 70 | 133 | 778 |
极限 | 564 | 469 | 434 | 295 | 434 | 390 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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神秘力量 | 0 | 石系变化 | -- | 5 | 12 | 先手+4,供奉神明获得守护力量。免疫异常与负面4回合,回合内提升自身攻击能力值。 |
山崩地裂 | 0 | 土系物理 | -- | 30 | 8 | 给对手造成一定伤害,同时自己承受轻微伤害。 |
石魂爆破 | 0 | 石系物理 | 100 | 10 | 8 | 给对手造成一定伤害。 |
岩石爆 | 20 | 石系物理 | 100 | 5 | 8 | 提高暴击率。 |
予夺生杀 | 30 | 石系物理 | 100 | 9 | 10 | 先手+2,掌握赏罚,决定生死。根据场上回合数与阵亡队友提升技能威力与斩杀线;恐惧对手并斩杀,斩杀成功则回复自身PP,且自身威力技能永久附加删除对手最近使用技能PP与强制重置其正面强化效果,否则吸取对手精力以回复自身。 |
因势而动 | 40 | 萌系物理 | 100 | 8 | 12 | 先手+4,清除场上天气环境,成功则提升物攻;若清除天气则删除对手PP,若清除环境则追加固伤。 |
搏虻之势 | 50 | 土系物理 | 90 | 15 | 8 | 攻击对手,若自身无负面强化则降低自身速度。当自身速度快时对对手造成波及伤害,反之对对手追加一段固伤并删除全体技能PP值。 |
狩猎本能 | 60 | 石系物理 | 80 | 5 | 13 | 先手+5,净化自身并根据对手已损精力提升技能威力,回复自身精力并降低部分物攻强化以回复队友精力;若携带血脉则使用变化技能时先破除对手护盾。免疫异常6回合,回合内降低受到的威力伤害;未携带血脉则额外免疫负面且陨石天气下使变化技能造成的固伤显著,否则降低自身速度。据首回合造成或受到的伤害使射石饮羽获得汲取对方精力转化为护盾的效果。 |
穿林箭 | 70 | 石系变化 | -- | 9 | 10 | 先手+2,连续3回合发射箭矢吸取对手精力,并无视其部分物防能力值;回合内非首回合自身总PP值损耗≥4时回复自身使用技能PP并造成波及伤害。首回合额外召唤陨石天气3回合,令对手中毒并据自身负面删除其本回合技能PP且反弹后手固伤;末回合额外净化自身负面,若净化负面失败则强化双防。 |
射石饮羽 | 80 | 石系变化 | -- | 12 | 9 | 先手+1,回复自身其他技能PP;强化自身物攻并据此造成固伤与回复精力。对手具有免疫恐惧则删除其PP,具有免疫负面则将自身负面转换为其双攻负面,若均有则自身获得1回合闪避。对手本次技能先手值较高时额外删除其本回合技能PP,否则额外强化自身物攻并1回合内降低对手回复的精力。 |