项目 | 精力 | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 总和 |
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种族 | 158 | 140 | 155 | 85 | 65 | 135 | 738 |
极限 | 550 | 449 | 482 | 284 | 438 | 295 | / |
名称 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 速度 | 技能描述 |
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电磁风暴 | 0 | 电系变化 | -- | 8 | 12 | 先手+4,召唤雷暴天气并连续发动本技能均持续3回合。每回合,对场上对手造成固伤,若其主属性为水或翼则提升本次固伤并删除其全技能PP,若为电或土则降低本次固伤。 |
磁场增幅 | 0 | 电系变化 | -- | 4 | 15 | 先手+7,己方全体强化2级暴击并回复其精力。 |
静默打击 | 0 | 土系物理 | 120 | 12 | 10 | 先手+2,回复自身精力,先手出招,则提升一级物攻和命中等级,再对对手造成伤害,若后手出招受到伤害,则在一定条件下追加伤害并额外回复自身生命值。 |
雷暴一击 | 10 | 电系物理 | 100 | 10 | 8 | 若对手存在异常或负面状态,则使用雷暴之力进行斩杀,斩杀失败则删除最近使用的技能PP。对手无异常或负面状态,则追加固伤。 |
F088重炮 | 20 | 机械系物理 | 255 | 10 | 8 | 难以闪避或防御的重炮,会造成恐怖的伤害。使用后会让自己暂时瘫痪。 |
钢铁战嚎 | 30 | 机械系物理 | 120 | 10 | 10 | 先手+2,以钢铁之躯,予以重击!根据自身双防等级提升威力,同时清除对手身上的强化等级,失败则会波及场下。 |
泰山压顶 | 40 | 土系物理 | 120 | 12 | 10 | 先手+2,据自身正面强化提升技能威力,对手无正面强化时删除其全技能PP。沃土环境下回复自身精力,否则额外造成对手全体伤害。 |
电荷跃迁 | 50 | 电系变化 | -- | 7 | 14 | 先手+6,净化自身并回复精力,免疫异常6回合。自身处于激发态时召唤雷暴天气6回合并额外免疫负面强化,否则召唤陨石天气。回合内:我方场下存在电或机械属性队友时降低对手技能威力,否则每回合额外获得护盾值。被动:每次登场时若场下存在电或机械属性队友或每回合开始时场上为雷暴天气或铁壁环境时均会获得电子并将其激发。电子被激发时进入激发态,否则处于基态。 |
极矩耦合 | 60 | 石系物理 | 120 | 12 | 10 | 先手+2,将自身低于1级的物攻强化置为1级,将场上天气转换为陨石天气并获得护盾。环境下则减少场上环境回合数。处于激发态时,攻击未被赋予电子的对手时,赋予对手电子3回合,被赋予电子的对手每次使用技能额外消耗PP且受到电或机械属性宠物造成的伤害提升;处于基态时额外发动2回合,额外回合威力伤害失效并据自身护盾值追加固伤,且对手持有正面强化时额外吸取其本回合技能PP回复自身。首次触发赋予对手电子效果时强化自身1级双防。 |
荷旋互生 | 70 | 电系物理 | 110 | 10 | 9 | 先手+1,麻醉对手并删除其全技能PP且回复电荷跃迁技能1PP。出手未受伤时重置对手正面双攻强化并将自身双防强制置为与对手双防强化一致,若双防发生变化则提升PP删除量。若对手本回合使用威力技能,则召唤雷暴天气并追加固伤;使用变化技能,则消耗对手身上的电子并降低其下回合技能先手值。 |