毒雾 |
0 |
毒系变化 |
-- |
35 |
8 |
令对手中毒。 |
精神之箭 |
0 |
草系魔法 |
80 |
10 |
8 |
10%概率降低对手1级魔防。 |
慧根盾击 |
0 |
草系魔法 |
90 |
10 |
8 |
强化自身1级魔攻。 |
破萝术 |
10 |
草系魔法 |
50 |
15 |
8 |
降低对手的防御等级。 |
崩坏之渊 |
20 |
幽灵系变化 |
-- |
2 |
9 |
先手+1,自身物攻等级越低造成的固伤越高。 |
病入膏肓 |
30 |
毒系魔法 |
90 |
10 |
9 |
先手+1,对中毒或剧毒中的对手附带额外伤害。 |
毒爪突击 |
40 |
毒系魔法 |
70 |
8 |
10 |
先手+2,使对手中剧毒,被免疫则回复自身其他技能PP。场上为瘴气环境则提升技能威力,否则删除对手最近使用技能PP并追加固伤。 |
沉着一击 |
50 |
草系魔法 |
120 |
15 |
9 |
先手+1,速度越低,威力越大。出手前受到伤害,则必定暴击并删除对手本回合技能2PP。 |
魔菇弹 |
60 |
草系魔法 |
100 |
9 |
8 |
据自身速度负面强化提升技能威力。自身精力少于对手则回复自身精力,且回复后精力多于对手则自身获得护盾并随机降低自身1项强化。自身负面项多于对手则追加固伤,否则重置对手负面强化并删除对手PP。 |
毒云雾嶂 |
70 |
毒系变化 |
-- |
5 |
13 |
先手+5,净化自身并回复自身精力。免疫异常并随机召唤瘴气或芬芳环境6回合,回合内受到的暴击伤害超过120点时随机降低对手1项强化;自身技能未命中对手则降低自身速度强化。 |