火龙术 |
0 |
火系魔法 |
-- |
15 |
8 |
等级越高,伤害越高,并且一定几率令对手进入烧伤状态。 |
火龙舞 |
0 |
龙系魔法 |
100 |
5 |
8 |
60%概率让对手进入烧伤状态。 |
极冻吐息 |
0 |
冰系变化 |
-- |
10 |
8 |
清除对手冰冻异常,并回复自身精力。若对手无冰冻异常则造成固定伤害。 |
深红龙息 |
10 |
龙系魔法 |
100 |
10 |
9 |
先手+1,释放地狱烈焰烧伤对手,即使免疫烧伤的对手也会受到重创。 |
冰火之盾 |
20 |
冰系变化 |
-- |
5 |
10 |
先手+2,免疫冰冻与烧伤3回合,回合内每回合刷新200点护盾。同时有概率强化自身1级魔攻。 |
炎凉变 |
30 |
普通系魔法 |
125 |
6 |
10 |
先手+2,改变天气为暴晒或冰雹,并根据天气追加伤害和特效。 |
焚天强袭 |
40 |
火系魔法 |
110 |
5 |
8 |
高命中技能。消除对手能力增益效果,命中对手时,令对手所有技能使用次数减少。 |
苍白龙息 |
50 |
冰系魔法 |
100 |
10 |
9 |
先手+1,超低温的寒气,高概率冻结对手,免疫冻结者也会损失速度。 |
炽热冰炎 |
60 |
火系魔法 |
80 |
8 |
11 |
先手+3,净化并回复自身精力,免疫异常及负面强化并据自身首格技能属性召唤冰雹,暴晒或星云天气均持续5回合,格挡本回合对手主动造成的威力伤害并记录,回合内:造成克制伤害时赋予场上对手1层狩猎印记;据对手身上的狩猎印记数提升威力伤害;降低受到的伤害并据格挡的技能属性克制自身关系提升降低效果。 |
极寒火焰 |
70 |
冰系魔法 |
120 |
12 |
10 |
先手+2,恐惧对手并据自身护盾值提升威力,将自身低于1级的魔攻强化置为1级,删除对手本回合技能PP并赋予其1层狩猎印记且印记不低于3层时额外回复自身技能PP。出手未受伤时召唤与炽热冰炎召唤的相同天气,召唤成功时额外吸取对手精力回复自身。我方场下存在阵亡队友时本技能必中且额外清除对手双防强化并获得护盾。 |
黯淡咆哮 |
80 |
龙系变化 |
-- |
10 |
9 |
先手+1,删除对手技能PP,若场上天气环境与自身上次使用时不一致则提升PP删除量。据炽热冰炎格挡的威力伤害或自身魔攻能力值追加固伤,场上环境回合数不低于4回合时额外赋予对手狩猎印记;若对手身上的狩猎印记不低于6层时,则回复自身精力并使场上对手在暴晒天气或冰雹天气下受到的天气效果反转。 |
冰炎龙息 |
90 |
龙系魔法 |
90 |
5 |
10 |
先手+2,连续发动技能2回合,首回合吸取场下PP已枯竭的队友精力,若吸取后其精力不高于100点则将其斩杀,回复自身PP且获得护盾。后续回合据当回合主动使用技能属性结算克制关系并提升威力。据本技能实际威力获得:回复技能PP或降低双防并额外发动1回合效果。末回合:自身使用变化技能时额外消耗本技能PP,回复场下与自身携带相同血脉的队友技能PP。本技能免疫删除且无法被回复。 |