破甲强攻 |
0 |
武系物理 |
90 |
16 |
9 |
先手+1,攻击对手并降低其2级物防。 |
守护之力 |
0 |
普通系变化 |
-- |
25 |
12 |
先手+4,免疫异常4回合。 |
回旋踢 |
0 |
武系物理 |
60 |
15 |
8 |
30%概率闪避对手后手非必中技能。 |
奉献 |
10 |
普通系变化 |
-- |
20 |
7 |
后手-1,奉献自身取悦神明,为场下的其他队友恢复生命值。 |
逍遥游 |
20 |
普通系变化 |
-- |
4 |
15 |
先手+7,随心所欲不受束缚的心法。净化自身,根据净化效果回复精力并提升闪避。 |
胧月 |
30 |
武系物理 |
100 |
12 |
9 |
先手+1,身似胧月之影迅疾斩击,造成伤害后强化自身1级闪避。 |
横刀式 |
40 |
普通系物理 |
100 |
10 |
10 |
先手+2,据自身强化提升技能威力伤害。恐惧对手,若其存在正面强化则额外删除对手本回合技能PP。任意天气下追加固伤;任意环境下自身获得护盾并造成波及伤害。 |
砺武 |
60 |
普通系变化 |
-- |
6 |
13 |
先手+5,净化自身并回复精力。免疫异常与负面6回合,回合内首回合清除场上天气环境,成功则自身后续回合降低所受的威力伤害且使用威力技能时额外回复上回合技能PP;非首回合若对手主属性与自身剑心改变后属性不一致则提升物攻强化,且使用技能时额外回复我方队友精力。 |
断江 |
70 |
普通系物理 |
100 |
12 |
9 |
先手+1,吸取对手PP以回复自身其他技能PP,追加固伤并自身获得护盾。若对手主属性与自身剑心改变后属性不一致则令对手每次使用技能时持续消耗PP。受剑心影响本回合若受到抵抗或克制伤害,则下次使用本技能时额外删除最近使用技能PP或回复队友精力。任意天气环境下本技能必中且提升先手值。 |
礼剑 |
80 |
普通系物理 |
110 |
10 |
9 |
先手+1,枭姬登场时首次使用本技能则据剑心改变的次数连续发动多回合技能,后续回合自身先手时额外免疫异常1回合并强制降低对手物防。非首次则据剑心改变的次数提升威力;回复自身精力并造成波及伤害,重置对手双攻正面强化且任意天气环境下变为强制,成功则根据正面等级持续降低其精力回复效果。 |