| 钢贝壳 |
0 |
水系变化 |
-- |
40 |
8 |
提升自身1级物防。 |
| 水满自溢 |
0 |
水系变化 |
-- |
15 |
9 |
先手+1,回复自身大量精力。 |
| 水击炮 |
0 |
水系魔法 |
65 |
10 |
8 |
对手精力<50%时威力翻倍。 |
| 水之护盾 |
10 |
水系变化 |
-- |
10 |
8 |
每回合获得60点的护盾持续5回合。 |
| 水之波纹 |
20 |
水系魔法 |
60 |
20 |
8 |
20%概率混乱对手。 |
| 水刃斩 |
30 |
水系魔法 |
120 |
10 |
8 |
激流化刃,一斩决胜。对护盾造成超高伤害。分身会造成额外伤害,在水雾中技能必中。 |
| 泄洪 |
40 |
水系魔法 |
65 |
20 |
9 |
先手+1,根据对手正面强化提升威力并重置其正面强化,重置失败额外提升威力。 |
| 疗愈柔弦 |
50 |
水系变化 |
-- |
4 |
13 |
先手+5,净化自身并回复精力,根据自身不利状态强化自身魔攻。免疫异常4回合,回合内非阴雨天气下额外免疫负面。 |
| 困狸抛瓶 |
60 |
水系魔法 |
95 |
9 |
8 |
连续3回合抛瓶攻击对手。首回合自身后手且未受伤则必定造成克制伤害;若受伤则删除对手最近使用技能PP并回复我方队友精力。次回合对手为草或电属性则随机提升自身双防其一的强化,并删除对手草或电属性技能PP。末回合回复自身精力与其他技能PP,若存在PP枯竭的技能则令回PP效果显著。 |
| 寒水袭 |
70 |
水系魔法 |
110 |
10 |
10 |
先手+2,据自身负面提升技能威力并召唤阴雨天气4回合。冰冻对手,被免疫则获得1回合闪避。对手无异常时吸取其精力回复自身。自身先手时降低受到的伤害。 |