| 速度打击 |
0 |
普通系物理 |
80 |
5 |
9 |
先手+1,给对手造成一定伤害。 |
| 钢贝壳 |
0 |
水系变化 |
-- |
40 |
8 |
提升自身1级物防。 |
| 寄生种子 |
0 |
草系变化 |
-- |
10 |
8 |
在对手体内寄生一颗种子,每回合吸取一定精力。 |
| 慢镜头 |
10 |
水系物理 |
100 |
5 |
8 |
对手速度等级越低,造成的伤害越高。 |
| 石破天惊 |
15 |
石系变化 |
-- |
10 |
8 |
根据双方物防强化等级差值造成固伤,相差越大伤害越高。 |
| 敲金击石 |
20 |
石系变化 |
-- |
6 |
12 |
先手+4,净化自身并回复精力,免疫异常和负面并召唤陨石天气均持续5回合,净化失败或召唤天气失败则提升回复精力效果并在免疫回合内令自身技能必中。 |
| 大地宽恕 |
25 |
土系变化 |
-- |
5 |
12 |
先手+4,2回合内闪避后手非必中技能。 |
| 三清化土 |
30 |
土系变化 |
-- |
1 |
8 |
造成巨大伤害。 |
| 海草律动 |
35 |
草系变化 |
-- |
6 |
12 |
先手+4,海草之舞,治愈万物。净化自身异常。免疫异常并召唤芬芳环境均持续5回合,回合内回复自身精力且反转除双攻以外的负面强化。 |
| 萝卜打击 |
40 |
草系物理 |
-- |
10 |
8 |
根据自身强化情况,给对手造成伤害。 |
| 朽化 |
50 |
草系物理 |
80 |
8 |
9 |
先手+1,根据自身优势攻击决定威力类型。连续3回合攻击对手并随机降低其1级强化。首回合额外睡眠对手,末回合额外召唤芬芳环境3回合。 |