| 狂咬 |
0 |
恶魔系物理 |
60 |
25 |
8 |
30%概率恐惧对手。 |
| 撕咬 |
0 |
恶魔系物理 |
80 |
15 |
8 |
20%概率降低对手1级物防。 |
| 暗算 |
0 |
恶魔系物理 |
60 |
20 |
8 |
造成威力伤害,必中。 |
| 释放防御 |
10 |
机械系物理 |
100 |
5 |
8 |
释放自身正面物防强化造成高额伤害,强化等级越高伤害越高。 |
| 互相伤害 |
20 |
恶魔系变化 |
-- |
10 |
8 |
净化自身并根据自身已损精力和异常状态造成重大伤害。 |
| 破防重锤 |
30 |
恶魔系物理 |
125 |
20 |
10 |
先手+2,高命中技能。根据对手双防正面等级提升威力并追加固伤。当对手精力较低则触发概率斩杀,且自身正面强化能提升斩杀概率。 |
| 独妙一枝 |
50 |
机械系物理 |
100 |
10 |
8 |
提升自身物攻,若受到伤害则额外获得物防强化并使对手下回合恢复精力变为伤害效果。自身精力小于对手时追加固伤并恢复自身精力值,否则提升技能威力并对对手队友造成波及伤害。 |
| 狱车囚界 |
60 |
恶魔系变化 |
-- |
6 |
14 |
先手+6,净化自身并回复精力。免疫异常与负面并召唤血月天气均持续5回合,自身后手时提升至8回合;回合内自身主动使用威力技能且拥有雾灵和仗剑时则使该技能失去抵抗关系;自身主动使用机械类技能时额外消耗PP以提升威力值;降低自身所受伤害并据标记数提升精力回复效果。 |
| 烙轨链 |
70 |
机械系物理 |
120 |
15 |
8 |
重置对手正面强化,若失败则删除其本回合技能PP。追加固伤并据自身负面回复精力。自身持有仗剑则降低本技能先手值且后手时必暴。自身有雾灵围绕则删除对手PP,若持有仗剑则隐没。 |
| 骸灵贯穿 |
80 |
恶魔系物理 |
90 |
10 |
10 |
先手+2,据自身负面强化与对手正面强化提升威力伤害,之后净化自身并据净化情况回复自身精力。恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能PP;令对手精力最高的队友受到波及伤害,且血月天气下波及伤害显著。若对手后手且使用变化或威力技能时,则2回合内该技能额外耗损PP或失去克制关系。自身先手时必中。 |