| 剑舞 |
0 |
普通系变化 |
-- |
30 |
8 |
强化自身两级物攻。 |
| 过肩摔 |
0 |
武系物理 |
-- |
20 |
8 |
对手等级越高,他受到伤害越大。 |
| 底力 |
0 |
普通系物理 |
100 |
10 |
5 |
后手-3,提高自身暴击强化,出招时未受到伤害则必中且必定暴击。 |
| 近身拳 |
10 |
武系物理 |
120 |
5 |
8 |
攻击对手后,降低自身1级双防。 |
| 连续拳 |
20 |
普通系物理 |
18 |
15 |
8 |
本回合内攻击对手多次。 |
| 守护之力 |
30 |
普通系变化 |
-- |
25 |
12 |
先手+4,免疫异常4回合。 |
| 灭却 |
40 |
普通系物理 |
100 |
5 |
8 |
命中后会削弱对手的防御,并且根据对应已损失的生命值追加伤害。 |
| 远见明察 |
50 |
普通系变化 |
-- |
10 |
11 |
先手+3,瓦解对手强化等级的剑法,对高强化的对手效果拔群。 |
| 剑气横秋 |
60 |
普通系变化 |
-- |
5 |
13 |
先手+5,净化自身并回复精力,5回合内免疫异常与负面,凝聚剑气将自身魔攻转化为部分物攻,造成物理伤害时吸收护盾并删除对手威力技能pp,反之造成固伤并删除对手变化技能pp。 |
| 超速回旋 |
70 |
普通系物理 |
120 |
12 |
10 |
先手+2,回复自身枯竭技能PP。攻击时,消耗全部正面物攻强化并据此删除对手全技能PP且据消耗的强化等级依次对对手全体造成伤害并回复自身精力。若本次消耗的物攻强化等级不低于3级,则下次使用威力技能时额外返还部分物攻强化。 |