阴水之雷 |
4 |
电系魔法 |
120 |
12 |
9 |
先手+1,化阴之理为雷击,使对手进入迷惑状态,并施加“阴之符记”,如对手身上已有“阳之符记”,则额外造成150伤害。 |
绛宫之雷 |
6 |
电系魔法 |
120 |
12 |
9 |
先手+1,化阳之理为雷击,使对手进入麻醉状态,并施加“阳之符记”,如对手身上已有“阴之符记”,则为己身回复150生命。 |
河洛八卦 |
8 |
普通系变化 |
-- |
6 |
12 |
先手+4,净化自身解除所有异常状态与负面强化,提升2级魔攻,2级闪避等级,暂时免疫异常状态与负面强化。 |
神火计 |
10 |
神火系魔法 |
120 |
8 |
9 |
先手+1,驭神火烈焰燃尽万物,使对手进入烧伤状态,并削弱1级魔防等级。 |
烈火轰雷 |
15 |
火系魔法 |
90 |
5 |
8 |
3~5回合内免疫睡眠。 |
灵域风暴 |
20 |
幽灵系魔法 |
100 |
10 |
8 |
自身先手时50%概率强化魔攻2级,后手则80%概率强化速度1级。 |
鬼雾消散 |
25 |
幽灵系魔法 |
100 |
5 |
8 |
高命中技能。重置对手正面强化并删除对手PP。 |
焚天强袭 |
30 |
火系魔法 |
110 |
5 |
8 |
高命中技能。消除对手能力增益效果,命中对手时,令对手所有技能使用次数减少。 |
鬼门天雷 |
35 |
电系魔法 |
120 |
6 |
9 |
先手+1,造成魔法伤害同时,极大几率使对手进入迷惑状态或麻醉状态。 |
明镜止水 |
40 |
水系变化 |
-- |
4 |
12 |
先手+4,立即净化自身,回复25%最大生命值,并暂时免疫异常状态。 |
斗转星移 |
45 |
普通系魔法 |
-- |
3 |
13 |
先手+5,反弹对手后手攻击,同时强化自身魔攻,暂时免疫异常。 |