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天灯戏谑
编号:3740
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:6
速度:12
获得闪避1回合且持续发动本技能5回合。每回合:降低对手1级速度强化并随机清除其1级正面强化,清除成功时额外回复自身精力;疾风天气下自身随机获得1级正面强化。
暗影步
编号:3724
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:9
速度:9
据对手当前精力造成其全体伤害,若自身无护盾时额外追加固伤。使用后自身下回合隐身进入黑暗无法出手,且降低自身所受的物理伤害。
惧焰波
编号:3685
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:10
速度:10
自身存在异常时获得1层魇火。对手存在负面强化则清除其负面并据负面项删除其本回合技能PP。造成固伤并恐惧对手,被免疫则删除对手PP;根据对手上回合使用的攻击类型追加固伤。对手无任意异常时额外发动本技能1回合,额外回合:吸取对手精力;若双方主动使用技能类型一致则删除对手使用技能PP,否则删除本技能PP。本技能PP仅能被本技能删除。
梦境之源
编号:3683
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:7
速度:14
净化除诅咒外的异常并回复自身精力,同时获得6层魇火且免疫后手克制伤害。免疫负面并召唤迷雾天气均持续5回合,回合内降低自身受到伤害并将自身任意异常转为诅咒异常,同时诅咒对手;使用威力技能时,若对手存在护盾则视其物防强化为负1级;若自身存在异常则回复威力技能PP。
血沼诅咒
编号:3662
幽灵
幽灵系物理
威力:100
PP:8
速度:9
诅咒对手且1回合内降低自身所受伤害,诅咒被免疫则回复自身其他技能PP并追加固伤。重置自身物攻强化造成波及伤害并删除对手PP;重置失败则提升自身物攻并删除对手下回合使用的威力技能PP。
游灵惊魂
编号:3642
幽灵
幽灵系魔法
威力:125
PP:4
速度:11
据自身持有的游灵数提升威力并回复精力且追加固伤,召唤迷雾天气并删除对手技能PP,游灵不超过1只时倒置对手正面强化并提升PP删除量且回复本技能PP,连续使用时消耗本技能PP。本技能免疫删除且仅能被本技能回复或消耗。被动免疫迷惑、束缚及混乱,全局首次登场时获得3只游灵,后续每次登场时,若无游灵则获得1只,受到异常时消耗游灵并永久免疫该异常,降低所受伤害并抵御高额克制威力伤害,使用技能时据携带的威力技能数限制获得的魔攻强化上限。
幽影沉吟
编号:3639
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:10
速度:11
据对手场下已损精力或场上对手当前精力追加固伤并回复自身等额精力,乐园环境下再追加一段同等伤害。场上无天气环境时额外反弹后手受到的部分威力伤害,清除场上环境并锁定。若对手本回合使用技能PP不高于一半时删除其本回合使用技能PP并回复自身其他技能PP。令自身下回合使用变化技能时额外倒置对手后手精力回复。无游灵时额外获得1只游灵并删除对手全技能PP。
破败对决
编号:3624
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:8
速度:10
根据自身已损精力造成固伤,任意天气环境下删除对手PP,非天气环境下锁定7回合。自身先手时删除PP效果显著,否则造成固伤效果显著。
幽闭之地
编号:3623
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:5
速度:13
净化自身并回复精力,根据自身已损精力降低对手精力回复效果并免疫异常和负面均持续5回合,回合内自身抵御爆发性伤害且将溢出伤害转化为精力回复己方宠物,未受到爆发性伤害的回合随机降低场上一方的双防强化。
诡之披风
编号:3477
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:5
速度:13
净化自身并回复精力。免疫控制类异常并召唤迷雾天气均持续5回合,回合内若自身存在负面强化则随机给予自身2项非控制类异常并获得护盾。
影鸦啼
编号:3476
幽灵
幽灵系魔法
威力:90
PP:11
速度:9
回复自身其他技能PP;净化自身异常并据净化情况使回复PP效果显著,若净化失败则删除对手本回合技能PP并降低自身强化。根据自身不利状态提升威力值;若自身先手则使提升威力值效果显著并回复自身精力,且技能必中。
甜圈怒吼
编号:3474
幽灵
幽灵系物理
威力:120
PP:12
速度:10
召唤芬芳环境4回合并根据炸弹糖数量提升威力伤害,烧伤对手并造成波及伤害。若对手本回合使用技能与上回合一致则删除其本回合技能PP并自身获得护盾,否则强化自身物攻并强制反转对手正面强化。
幽糖幻影
编号:3473
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:5
速度:14
净化自身并回复精力,根据自身技能PP收集糖果藏于身上且制造完可再次收集。免疫异常与负面并召唤迷雾天气均持续5回合,回合内降低自身受到的固伤且受伤时将2颗糖果制造为炸弹糖,若自身其他技能PP被对手删除则糖果改造量显著并回复相邻队友精力。
流徵揄袂
编号:3454
幽灵
幽灵系魔法
威力:120
PP:12
速度:8
流波踊跃,捷武超腾。据对手被记录的技能威力值提升本技能威力,攻击协奏状态的对手时强化1级魔攻,否则出手未受伤时赋予其1层音阶,若音阶不超过5层则提升赋予层数。移调状态下重置对手物攻强化,转调状态下重置对手魔攻强化;否则重置对手全部正面强化。赋予对手混乱及诅咒,任意一项成功时回复其他技能PP并据赋予成功项数提升本技能先手值,均成功时强化自身1级魔攻。均被免疫则删除其本回合技能PP,若为被记录的技能则PP删除量增加。
引商和弦
编号:3453
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:10
速度:10
迢迢韶乐,凝弦绘心。令对手每次使用技能时额外消耗PP持续3回合。回复我方全体精力并召唤迷雾天气,召唤成功时降低自身1级速度。据对手强化项数追加固伤并记录其本回合使用技能类型,变化技能则降低自身1级双防;魔法技能则退出移调状态;物理技能则退出转调状态;成功退出任意状态时降低后手所受克制伤害,回复吐羽吟风技能PP并强化对手1级双攻。
吐羽吟风
编号:3452
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:7
速度:14
空山凝云,振羽凤鸣。清除场上非迷雾天气,净化自身并回复精力,免疫异常6回合。对手物攻能力值高于魔攻能力值时使自身本次在场进入移调状态并获得护盾,否则进入转调状态并强化魔攻。回合内:自身受到的固伤降低;处于移调状态受击时视自身物防获得额外强化等级;转调状态受击时视自身魔防获得额外强化等级。被动免疫束缚。
双刃并进
编号:3340
幽灵
幽灵系物理
威力:80
PP:12
速度:8
连续发动技能2回合,回合内随机提升自身1级强化。首回合对手免疫负面时额外强化自身命中,强制重置对手强化并据重置的等级数删除对手最近使用技能PP,若场上回合尾数为偶数时回复自身其他技能PP;末回合回复自身其他技能PP与精力并追加固伤,若同时使用单刃直刺技能则降低下回合自身受到威力伤害。
单刃直刺
编号:3339
幽灵
幽灵系物理
威力:100
PP:9
速度:10
诅咒对手并随机降低其2项强化,降低失败则强化对手1级命中。自身先手时免疫后手异常并造成波及伤害。根据对手当前精力提升威力伤害,若场上回合尾数为奇数时提升伤害显著并提升本技能先手值。
灵火引身
编号:3338
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:5
速度:13
净化自身并回复精力,免疫异常与负面并召唤迷雾天气均持续6回合,回合内自身受到伤害时获得护盾。
咒与琴声
编号:3239
幽灵
幽灵系魔法
威力:110
PP:10
速度:10
诅咒对手并回复自身PP。先手则提升技能威力并追加固伤,否则回复自身精力并降低对手魔防强化。对不免疫诅咒、混乱异常或携带琴符标记的对手效果显著。
琴音绕绕
编号:3238
幽灵
幽灵系魔法
威力:110
PP:10
速度:8
强化自身魔攻并造成波及伤害。根据对手异常数干扰其命中效果。删除对手PP,对不免疫诅咒或混乱异常的对手给予琴符标记并使删PP效果显著。
幽王幻影
编号:3224
幽灵
幽灵系魔法
威力:--
PP:10
速度:12
空
破启幽王AI
编号:3211
幽灵
幽灵系魔法
威力:--
PP:10
速度:12
空
亡灵赐福
编号:3210
幽灵
幽灵系物理
威力:90
PP:12
速度:9
汲取全场阵亡魂魄为自身所用, 提升技能威力与斩杀线。恐惧对手并斩杀,斩杀成功时回复自身精力并永久获得删除PP效果以及提升本技能先手值;否则斩杀我方场下PP不佳队友以回复自身PP值。
焚血庇佑
编号:3208
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:3
速度:15
焚血护佑,屠戮邪魔。净化自身并回复精力,免疫异常并召唤血月天气均持续5回合,回合内根据自身损失精力值降低所受威力伤害。首回合消耗自身精力以回复其他技能PP。后续回合据自身额外流失的PP值回复自身精力。每使用两次技能后回复本技能PP。
依光伴影
编号:2953
幽灵
幽灵系魔法
威力:100
PP:8
速度:11
混乱对手,被免疫则删除其PP并提升威力伤害1回合。根据双方幽灵属性宠物数对对手及其同属性队友造成固伤,未攻击到其队友则回复自身及同属性队友精力。
夜昏灯灭
编号:2952
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化自身并回复精力,携带非幽灵属性技能时效果显著。免疫异常和负面6回合,期间降低自身每回合首次受到的伤害并在受到克制伤害时暂时降低对手精力恢复效果。
诡影撕裂
编号:2927
幽灵
幽灵系物理
威力:100
PP:9
速度:11
连续攻击3回合:首回合恐惧对手并召唤迷雾天气3回合,失败则删除其PP;后续回合先手时暴击。
怒目赤瞳
编号:2926
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化自身并回复精力,免疫异常和负面5回合。回合内持续激怒对手:自身暴击时激怒效果显著;自身技能根据对手精力上限及怒意提升威力并回复精力。
涌雾术
编号:2879
幽灵
幽灵系魔法
威力:110
PP:12
速度:9
命中后尝试降低对手的魔防和速度,自身魔攻等级越高越容易成功。若对手本回合使用的技能与上回合不一致,则删除对手本回合使用的技能pp,并根据其类型增强删除pp效果或者回复自身pp。
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