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数据列表218
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无光突袭 编号:3723
武系物理 威力:100 PP:11 速度:8
消耗自身护盾提升威力伤害,且出手前受到克制伤害时虚弱对手3回合。召唤化境环境3回合,失败则本技能下次使用时提升先手值。回复自身其他技能PP与精力,若回复精力后仍不多于对手则强化自身物攻并删除对手最近使用技能PP。
时羽拾伍 编号:3702
武系变化 威力:-- PP:6 速度:13
净化自身并回复精力,降低受到的后手伤害。免疫异常与负面5回合,回合内自身技能先手则强化自身速度,否则提升下一次使用的技能先手值;每回合据自身受到的后手首段伤害尾数触发效果:尾数为1时删除对手PP,尾数为5时造成波及伤害。
一默如雷 编号:3698
武系物理 威力:120 PP:12 速度:9
舌卷千钧势,心开不二禅。据对手场下陷入魔障的宠物数提升威力。删除对手技能PP,自身存在枯竭技能时提升PP删除量。恐惧对手并回复自身技能PP且据般若澄明记录的属性额外追加固伤。4层斩业之力时,若对手枯竭技能数不低于2则消耗2层斩业之力将其斩杀并回复自身精力及本技能PP;否则赋予其护盾。
般若澄明 编号:3697
武系变化 威力:-- PP:10 速度:11
去来云不系,生灭水无痕。据自身物攻能力值及对手护盾追加固伤并回复自身精力且使自身后续2回合使用专属威力技能时回复精力。对手强化不低于自身斩业之力层数时清除并锁定其强化;否则净化自身。记录对手本回合使用的克制自身属性的技能并追加固伤。后手时若对手使用威力技能则使自身下次威力技能必定暴击;使用变化技能则消耗1层斩业之力并删除其当前最少技能PP后将其驱逐。
万象云何 编号:3696
武系物理 威力:90 PP:12 速度:10
寂照何为实,心台现本真。据使用本技能次数提升威力。降低对手1级物防并删除其上回合技能PP,降低失败时提升PP删除量并召唤化境环境。持有2层斩业之力则本技能不被抵抗且对手有枯竭技能时回复自身威力技能PP。自身当前精力值不高于对手时必中且下次使用威力技能时额外提升威力;否则额外追加固伤。
威光赫奕 编号:3695
武系物理 威力:80 PP:10 速度:10
魔氛销烁尽,慧日照迷津。对手存在陷入魔障的宠物时提升本技能先手值。额外发动技能1回合并据后手所受伤害次数提升发动回合数。满层斩业之力时,若双方使用技能类型一致则消耗全部斩业之力后,使对手陷入魔障并回复自身精力。每回合,双方使用技能类型一致时必中,否则删除对手技能PP;后续回合若自身使用变化技能则获得闪避1回合;使用威力技能时据自身已损精力提升本技能威力。
涤尘净心 编号:3694
武系变化 威力:-- PP:6 速度:15
千江同一月,照见自在身。净化并回复自身精力,免疫异常并召唤化境环境均持续6回合。回合内:免疫驱逐并降低所受固伤;双方无法造成概率暴击且攻击持有护盾的对手时将自身物攻视为1级。被动免疫恐惧,每2回合获得1层斩业之力;造成2次抵抗或受到2次克制伤害会额外获得1层。降低所受威力伤害且持有斩业之力时提升技能威力及精力回复效果。
金蛇狂舞 编号:3582
武系物理 威力:70 PP:8 速度:9
连续3回合发动技能,首回合额外降低对手2级物防。
排山倒海 编号:3581
武系物理 威力:110 PP:12 速度:9
恐惧或混乱对手,降低其1级物防再造成威力伤害。
踏雪寻梅 编号:3541
武系变化 威力:-- PP:6 速度:13
净化并回复自身精力,免疫异常并召唤暴晒天气均持续5回合。闪避后手非必中技能,回合内:降低自身所受固伤并据自身已损精力降低受到的威力伤害;双方主动使用的技能先手值一致时回复自身精力,后手时提升自身1级速度强化;运转内力时提升威力技能先手值。
长虹幻影 编号:3540
武系物理 威力:125 PP:10 速度:9
造成两段伤害,或是回复自身部分生命值。
气贯长虹 编号:3539
武系物理 威力:100 PP:8 速度:8
恢复自身精力并根据先后手触发不同效果。先手提升威力值,后手则追加一段固伤。
日月交辉 编号:3533
武系变化 威力:-- PP:6 速度:11
若对手为雌性宠物,为对手提升1级物防并回复10%血量后驱逐下场,若对手为雄性宠物则提升自身2级物攻。
泰山日出 编号:3532
武系物理 威力:80 PP:6 速度:12
提升自身闪避并造成高额伤害。
紫英漫舞 编号:3527
武系变化 威力:-- PP:7 速度:9
恐惧对手并召唤化境环境4回合,被免疫则回复自身其他技能PP。自身存在负面则删除对手最近使用技能PP,否则造成固伤。若自身精力<30%则回复自身部分精力。
紫霞满天 编号:3519
武系魔法 威力:-- PP:5 速度:8
令对手当前精力值减半并提高自身速度等级。
杨柳拂风 编号:3518
武系魔法 威力:60 PP:30 速度:8
攻击对手并追加固伤。
破空 编号:3470
武系变化 威力:-- PP:8 速度:11
连续发动技能3回合。每回合降低对手精力回复并据自身闪避强化追加固伤,首回合记录场上天气环境并将其清除,清除成功则据此获得闪避负面。末回合清除首回合的记录,据自身持有的强化追加效果:有负面闪避强化时获得1级物攻强化,有正面闪避强化时将对手物防置为负1级。
制伏 编号:3462
武系物理 威力:100 PP:10 速度:9
攻击时若对手持有黑猫印记则据此提升技能威力,否则赋予其1层黑猫印记。恐惧对手,后手出招时提升自身下次主动使用的点射技能先手值。出手未受伤时额外填充2枚子弹;受伤则删除对手最近使用技能3PP。
锤鳄重击 编号:3444
武系物理 威力:120 PP:10 速度:10
强化自身1级物攻并回复首格技能。对手物防能力值高于自身物攻能力值时提升技能威力,出手受伤时额外清除对手正面强化。攻击带有迷滞印记的目标时清除其身上迷滞印记并追加固伤。
正义之棍 编号:3443
武系物理 威力:100 PP:9 速度:8
连续2回合发动技能,回合内降低自身所受伤害。首回合根据场上天气环境提升技能威力值并恐惧对手,被免疫则回复自身其他技能PP;末回合追加固伤,若自身出手前受到攻击则删除对手PP。
英勇无畏 编号:3442
武系变化 威力:-- PP:5 速度:13
净化自身并回复精力。免疫异常和负面并召唤化境环境均持续5回合,回合内提升自身技能伤害;自身首次进入濒危状态时回复少量精力并获得护盾。
戒备 编号:3433
武系变化 威力:-- PP:6 速度:14
净化自身并回复精力且填充子弹,免疫异常与负面强化并召唤化境环境且进入戒备状态均持续5回合。回合内:据对手身上黑猫印记数提升精力回复并降低自身所受伤害;攻击时填充1枚子弹,若对手为新目标则额外强化1级物攻;将点射技能PP值置为自身剩余子弹数。
步月登云 编号:3366
武系物理 威力:100 PP:10 速度:9
连续发动技能2回合。首回合记录自身先后手出招情况;后续回合若自身出手情况与首回合一致则额外发动技能1回合并召唤化境环境6回合;末回合净化自身异常并反转自身负面强化,据发动回合数删除对手全技能PP。
彩球引戏 编号:3312
武系变化 威力:-- PP:9 速度:10
恐惧对手并对其造成固伤,回复自身其他技能PP。场上存在天气环境或自身存在正面强化时则删除对手最近使用技能PP,若均存在则额外删除对手本回合技能PP。
翩跹而舞 编号:3311
武系变化 威力:-- PP:5 速度:13
净化自身并回复精力。免疫异常与负面并召唤化境环境均持续5回合,回合内自身每回合获得舞龙保护;自身技能攻击对手后其精力仍>75%,则额外回复自身精力并强化自身物防。
袒臂挥拳 编号:3305
武系物理 威力:100 PP:10 速度:9
挽袖露臂,挥动拳头追加对手全体伤害。对手上回合使用威力技能则降低其技能威力伤害2回合,若为变化技能则降低其回复精力效果2回合。
导体感应 编号:3303
武系变化 威力:-- PP:6 速度:14
净化自身并回复精力,据我方武属性宠物数生成体外感应使自身免疫异常与负面并召唤化境环境持续一定回合,回合内自身据我方武属性宠物降低受到伤害。
腾焰飞芒 编号:3295
武系魔法 威力:70 PP:10 速度:10
免疫异常2回合,回复自身精力并强化1级魔攻,非连续使用时回复本技能PP。根据自身已损精力造成多段威力伤害,造成多段伤害时删除双方本回合技能PP。
飞霰流虹 编号:3270
武系物理 威力:120 PP:12 速度:10
如雨似霰,气劲吐而白虹出。据对手全体被打入的罡气数提升技能威力。吸取对手全技能PP并据其身上罡气层数及本次威力伤害追加固伤,攻击被打入罡气的目标时召唤化境环境。净化自身,净化成功时回复自身精力。本技能PP异常减少时额外删除对手技能PP。目标已被打入罡气时必中。