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晦明相依
编号:3839
武
武系物理
威力:120
PP:12
速度:11
据自身持有的阴阳层数提升威力。诅咒对手并删除其全技能PP且将自身低于1级的物攻强化置为1级。若对手属性已被生克乘侮交换,则额外吸取其全技能PP回复自身。若乾坤倒转已与对手技能交换过威力,则据交换的威力差追加武属性物理威力固伤。据自身持有阴阳层数分别回复自身精力并追加固伤。获得阳时,召唤化境环境;获得阴时,清除场上天气。
五行通变
编号:3836
武
武系物理
威力:60
PP:8
速度:12
净化并回复自身精力,免疫异常并召唤化境环境均持续7回合。回合内:降低所受伤害并据阴阳层数差提升降低效果。阳大于阴时,无视对手正面物防强化;阴大于阳时,降低自身受到的暴击伤害。被动免疫中毒,剧毒,迷惑及束缚。
剑炁凌霄
编号:3825
武
武系物理
威力:100
PP:12
速度:10
吸取对手最近使用技能PP回复自身其他技能。倒置自身负面强化,成功则额外回复威力技能1PP。攻击持幽灵或毒属性的对手时令其受到的威力伤害提升持续3回合。持有青锋法宝时,强化自身1级物攻并据自身强化追加固伤且清除场上环境;持有壶天法宝时,额外删除对手最近使用技能PP并回复自身精力且召唤化境环境。
踏罡步斗
编号:3824
武
武系变化
威力:--
PP:8
速度:12
净化自身被后手施加的异常,净化成功时降低自身1级双攻强化并回复霞袂扶光2PP。据自身正面强化项数删除对手全技能PP并回复自身精力。持有青锋法宝时,据对手精力值追加固伤且使下次威力技能额外重置对手正面强化;持有壶天法宝时,获得闪避1回合且使下次威力技能无效对手精力回复。
霞袂扶光
编号:3823
武
武系变化
威力:--
PP:6
速度:15
净化自身异常并回复精力。自身有正面强化则获得青锋法宝及1级物攻强化;有负面强化则获得壶天法宝及护盾。免疫异常并召唤化境环境均持续6回合,回合内:降低所受伤害。持有青锋法宝时,提升造成的威力伤害;持有壶天法宝时,提升双防能力值;若同时持有两种法宝则额外提升威力伤害及双防能力值。
游霄
编号:3787
武
武系魔法
威力:100
PP:10
速度:9
召唤化境环境并回复其他威力技能PP,对手本回合使用的技能已被裁鳞记录时,额外获得1级魔攻强化并提升威力;否则额外免疫负面强化3回合。赋予对手1层狩猎印记并将场下强化最多的猎手血脉队友身上的强化转化为等额狩猎印记赋予对手。本次赋予的印记溢出时,据溢出数删除对手全技能PP并回复自身精力;溢出的印记超过2层时,额外据本次威力伤害追加固伤。
丰稔庆典
编号:3774
武
武系物理
威力:120
PP:5
速度:8
获得1点庆典值并重置对手正面强化,庆典值不低于2点时,使下个登场的队友短暂免疫异常并邀请我方末位队友登场;庆典值达到3点时额外吸取对手技能PP回复自身,若下个登场的队友为单属性,则使其进入庆典状态。庆典状态下的宠物造成非神系克制威力伤害时额外获得护盾。本技能PP免疫删除且无法被回复。
舞动时刻
编号:3772
武
武系变化
威力:--
PP:6
速度:14
净化并回复自身精力,免疫异常并召唤化境环境均持续6回合。回合内:自身有护盾时,降低自身护盾值并回复场下队友精力且据溢出的回复队友数量获得庆典值,自身有双防强化时额外降低护盾值;据自身庆典值获得物攻强化;无护盾时额外获得1级双防强化。
千穗雨
编号:3743
武
武系物理
威力:70
PP:10
速度:8
回复自身精力与其他技能PP。对手被金环套住则令其使用威力技能时额外受到伤害。对手无任意强化则删除对手PP并造成波及伤害;否则据强化项数删除其本回合技能PP,若删除量≤3则额外追加固伤。
暮野金环
编号:3742
武
武系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化自身并回复精力。免疫异常与负面并召唤化境环境均持续5回合,回合内降低自身所受固伤且场上不为化境环境时额外降低所受威力伤害;每回合受到首次威力伤害时降低对手强化,并据受伤段数给予对手金色环圈。
无光突袭
编号:3723
武
武系物理
威力:100
PP:11
速度:8
消耗自身护盾提升威力伤害,且出手前受到克制伤害时虚弱对手3回合。召唤化境环境3回合,失败则本技能下次使用时提升先手值。回复自身其他技能PP与精力,若回复精力后仍不多于对手则强化自身物攻并删除对手最近使用技能PP。
时羽拾伍
编号:3702
武
武系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化自身并回复精力,降低受到的后手伤害。免疫异常与负面5回合,回合内自身技能先手则强化自身速度,否则提升下一次使用的技能先手值;每回合据自身受到的后手首段伤害尾数触发效果:尾数为1时删除对手PP,尾数为5时造成波及伤害。
一默如雷
编号:3698
武
武系物理
威力:120
PP:12
速度:9
舌卷千钧势,心开不二禅。据对手场下陷入魔障的宠物数提升威力。删除对手技能PP,自身存在枯竭技能时提升PP删除量。恐惧对手并回复自身技能PP且据般若澄明记录的属性额外追加固伤。4层斩业之力时,若对手枯竭技能数不低于2则消耗2层斩业之力将其斩杀并回复自身精力及本技能PP;否则赋予其护盾。
般若澄明
编号:3697
武
武系变化
威力:--
PP:10
速度:11
去来云不系,生灭水无痕。据自身物攻能力值及对手护盾追加固伤并回复自身精力且使自身后续2回合使用专属威力技能时回复精力。对手强化不低于自身斩业之力层数时清除并锁定其强化;否则净化自身。记录对手本回合使用的克制自身属性的技能并追加固伤。后手时若对手使用威力技能则使自身下次威力技能必定暴击;使用变化技能则消耗1层斩业之力并删除其当前最少技能PP后将其驱逐。
万象云何
编号:3696
武
武系物理
威力:90
PP:12
速度:10
寂照何为实,心台现本真。据使用本技能次数提升威力。降低对手1级物防并删除其上回合技能PP,降低失败时提升PP删除量并召唤化境环境。持有2层斩业之力则本技能不被抵抗且对手有枯竭技能时回复自身威力技能PP。自身当前精力值不高于对手时必中且下次使用威力技能时额外提升威力;否则额外追加固伤。
威光赫奕
编号:3695
武
武系物理
威力:80
PP:10
速度:10
魔氛销烁尽,慧日照迷津。对手存在陷入魔障的宠物时提升本技能先手值。额外发动技能1回合并据后手所受伤害次数提升发动回合数。满层斩业之力时,若双方使用技能类型一致则消耗全部斩业之力后,使对手陷入魔障并回复自身精力。每回合,双方使用技能类型一致时必中,否则删除对手技能PP;后续回合若自身使用变化技能则获得闪避1回合;使用威力技能时据自身已损精力提升本技能威力。
涤尘净心
编号:3694
武
武系变化
威力:--
PP:6
速度:15
千江同一月,照见自在身。净化并回复自身精力,免疫异常并召唤化境环境均持续6回合。回合内:免疫驱逐并降低所受固伤;双方无法造成概率暴击且攻击持有护盾的对手时将自身物攻视为1级。被动免疫恐惧,每2回合获得1层斩业之力;造成2次抵抗或受到2次克制伤害会额外获得1层。降低所受威力伤害且持有斩业之力时提升技能威力及精力回复效果。
金蛇狂舞
编号:3582
武
武系物理
威力:70
PP:8
速度:9
连续3回合发动技能,首回合额外降低对手2级物防。
排山倒海
编号:3581
武
武系物理
威力:110
PP:12
速度:9
恐惧或混乱对手,降低其1级物防再造成威力伤害。
踏雪寻梅
编号:3541
武
武系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化并回复自身精力,免疫异常并召唤暴晒天气均持续5回合。闪避后手非必中技能,回合内:降低自身所受固伤并据自身已损精力降低受到的威力伤害;双方主动使用的技能先手值一致时回复自身精力,后手时提升自身1级速度强化;运转内力时提升威力技能先手值。
长虹幻影
编号:3540
武
武系物理
威力:125
PP:10
速度:9
造成两段伤害,或是回复自身部分生命值。
气贯长虹
编号:3539
武
武系物理
威力:100
PP:8
速度:8
恢复自身精力并根据先后手触发不同效果。先手提升威力值,后手则追加一段固伤。
日月交辉
编号:3533
武
武系变化
威力:--
PP:6
速度:11
若对手为雌性宠物,为对手提升1级物防并回复10%血量后驱逐下场,若对手为雄性宠物则提升自身2级物攻。
泰山日出
编号:3532
武
武系物理
威力:80
PP:6
速度:12
提升自身闪避并造成高额伤害。
紫英漫舞
编号:3527
武
武系变化
威力:--
PP:7
速度:9
恐惧对手并召唤化境环境4回合,被免疫则回复自身其他技能PP。自身存在负面则删除对手最近使用技能PP,否则造成固伤。若自身精力<30%则回复自身部分精力。
紫霞满天
编号:3519
武
武系魔法
威力:--
PP:5
速度:8
令对手当前精力值减半并提高自身速度等级。
杨柳拂风
编号:3518
武
武系魔法
威力:60
PP:30
速度:8
攻击对手并追加固伤。
破空
编号:3470
武
武系变化
威力:--
PP:8
速度:11
连续发动技能3回合。每回合降低对手精力回复并据自身闪避强化追加固伤,首回合记录场上天气环境并将其清除,清除成功则据此获得闪避负面。末回合清除首回合的记录,据自身持有的强化追加效果:有负面闪避强化时获得1级物攻强化,有正面闪避强化时将对手物防置为负1级。
制伏
编号:3462
武
武系物理
威力:100
PP:10
速度:9
攻击时若对手持有黑猫印记则据此提升技能威力,否则赋予其1层黑猫印记。恐惧对手,后手出招时提升自身下次主动使用的点射技能先手值。出手未受伤时额外填充2枚子弹;受伤则删除对手最近使用技能3PP。
锤鳄重击
编号:3444
武
武系物理
威力:120
PP:10
速度:10
强化自身1级物攻并回复首格技能。对手物防能力值高于自身物攻能力值时提升技能威力,出手受伤时额外清除对手正面强化。攻击带有迷滞印记的目标时清除其身上迷滞印记并追加固伤。
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