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数据列表134
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吞网布阵 编号:3722
毒系物理 威力:125 PP:10 速度:10
攻击时提升1级物攻并删除对手最近使用技能,回复自身枯竭技能PP。对手场上存在蛛网时,消耗3层蛛丝,使对手精力回复无效2回合并召唤瘴气环境。自身当前精力不超过一半时,回收场上及附着在对手身上的蛛网:回收场上的蛛网时,回复自身精力并获得护盾;回收附着在对手身上的蛛网时,吸取其大量精力回复自身。
悬丝织梦 编号:3715
毒系变化 威力:-- PP:10 速度:12
连续发动技能3回合。首回合,净化自身并获得护盾,免疫异常3回合并使对手陷入剧毒状态。每回合获得1层蛛丝并据此回复精力,降低对手1级速度强化并将其部分精力转化为自身护盾。对手场上无蛛网时,消耗3层蛛丝后在对手场上编制一张蛛网并召唤瘴气环境。蛛网会附着在对手下只上场宠物身上使其先手值降低。
魇毒漩涡 编号:3664
毒系魔法 威力:40 PP:5 速度:10
攻击非幽灵或毒属性对手时,赋予对手幻魇标记,持有幻魇标记的对手每次使用技能时会额外损失精力,攻击时对手已处于中毒或剧毒状态则提升损失精力效果。瘴气环境下额外赋予对手魇毒标记5回合,持有魇毒标记的对手每次使用技能时会降低其双防能力值,若为非毒系技能则会额外损失精力。
毒云雾嶂 编号:3661
毒系变化 威力:-- PP:5 速度:13
净化自身并回复自身精力。免疫异常并随机召唤瘴气或芬芳环境6回合,回合内受到的暴击伤害超过120点时随机降低对手1项强化;自身技能未命中对手则降低自身速度强化。
灵蛇噬 编号:3602
毒系魔法 威力:135 PP:12 速度:9
据自身已损精力值提升威力且瘴气环境下会额外追加固伤。束缚对手并删除其技能PP,自身当前精力不超过对手时必中且为对手叠加1层灵引。对手身上灵引数不低于3层时额外回复自身精力,若回复后依然不超过对手则提升PP删除量并强化自身1级物攻。自身有枯竭技能时为其回复PP并召唤瘴气环境6回合,若枯竭技能数较多则额外回复其他技能PP。
凋零术 编号:3600
毒系变化 威力:-- PP:8 速度:8
召唤瘴气环境3回合,对手身上灵引层数不低于3层时额外发动技能1回合。据对手身上的灵引层数追加固伤。使对手进入剧毒状态,剧毒成功时回复技能PP并短暂无效其精力回复。出手未受伤时强化自身物攻并额外删除对手全技能PP。引爆对手场下宠物身上的灵引对其及其相邻队友造成同等伤害且额外为场上对手叠加灵引。额外回合据首回合造成的伤害追加固伤。
虺毒潜吹 编号:3597
毒系变化 威力:-- PP:8 速度:10
吸取对手精力值回复自身,5回合内每次受击时吸取我方场下队友精力回复自身,期间对手上场的宠物均会陷入剧毒状态,狂暴状态下使用时,每回合会额外获得1项随机的正面强化。
役风腾雾 编号:3596
毒系物理 威力:120 PP:12 速度:9
束缚对手并删除其最近使用技能PP,倒置自身除物攻外的正面强化。强化自身1级物攻,出手未受伤时将场上非瘴气环境转换为瘴气环境并据此提升威力。狂暴状态下额外回复自身精力。自身物攻强化高于2级时,消耗部分物攻强化后提升下次威力技能先手值;否则提升PP删除量并降低下次威力技能先手值。
蛮风瘴雨 编号:3595
毒系变化 威力:-- PP:1 速度:15
净化自身并回复精力,免疫异常并召唤瘴气环境均持续6回合。回合内:根据本回合累计受伤次数获得伤害减免并为对手施加毒素,攻击时会将累计3点毒素的对手锁定;使用威力技能时若对手存在被锁定的宠物时会祝福自身相邻的精力较低的存活队友并为其强化双攻。本技能PP枯竭时会进入狂暴状态,狂暴状态下主动使用任意技能时回复本技能1PP,退场会使被祝福的队友在场时优先攻击被锁定的目标。
狂蟒出洞 编号:3585
毒系物理 威力:100 PP:9 速度:10
以狂蟒之势使对手中剧毒,被免疫则回复自身其他技能PP。对手被摄其心魂期间则令其使用技能时额外耗损PP,并虚弱对手伤害。自身先手则提升威力值并删除对手最近使用技能PP;否则强化自身物攻并提升下回合使用技能先手值。
招魂引 编号:3584
毒系变化 威力:-- PP:5 速度:14
引蛊招魂,摄心夺魄。净化自身并回复精力,给对手种下蛊毒以持续摄其心魂。免疫异常与负面并召唤瘴气环境均持续5回合,回合内自身主动使用技能时额外触发回复队友精力与赋予自身护盾效果。
灵动八方 编号:3580
毒系变化 威力:-- PP:40 速度:8
强化自身1级物攻。
万珠齐发 编号:3579
毒系物理 威力:15 PP:35 速度:8
30%概率令对手中毒。
千手观音 编号:3578
毒系物理 威力:80 PP:20 速度:8
30%概率令对手中毒。
落花满地 编号:3577
毒系物理 威力:70 PP:20 速度:8
提升自身暴击率,并一定概率让对手中毒。
青松挺立 编号:3563
毒系魔法 威力:90 PP:10 速度:9
对中毒或剧毒中的对手附带额外伤害。
疾花劲草 编号:3560
毒系魔法 威力:40 PP:30 速度:8
30%概率使对手中毒。
梨花飞雨 编号:3556
毒系变化 威力:-- PP:35 速度:8
令对手中毒。
黑心煞掌 编号:3488
毒系物理 威力:70 PP:12 速度:11
据修炼的功力层数提升技能威力。功力不低于10层时必中,未命中时额外修炼1层功力。令对手进入剧毒状态,删除对手全技能PP并追加固伤。据自身修炼的功力层数依次获得:召唤瘴气环境;倒置对手正面强化并反噬双方;必定暴击并额外吸取对手技能PP回复自身。之后据获得的效果消耗自身部分或全部功力。
黑虎掏心 编号:3487
毒系变化 威力:-- PP:10 速度:9
连续发动技能4回合。每回合吸取对手精力回复自身并修炼1层功力;首回合消耗自身部分精力并回复威力技能PP,锁定场上目标;后续回合,若场上为锁定目标则额外修炼1层功力,若不为锁定目标则删除场上对手技能PP。
迷滞毒尾 编号:3437
毒系物理 威力:120 PP:10 速度:9
删除对手全技能PP并暂时虚弱对手造成的威力伤害,赋予对手1层迷滞印记并令其进入剧毒状态。出手未受伤时提升PP删除量并使对手下只上场宠物陷入剧毒状态。
吞骨吐雾 编号:3436
毒系变化 威力:-- PP:5 速度:12
净化自身并回复自身精力且额外吸取对手精力回复自身,免疫异常并召唤瘴气环境5回合。回合内:据首回合吸取的精力值获得护盾且造成的威力伤害提升,攻击时若对手存在任意异常或负面则吸取其PP回复自身。
络月羁金 编号:3410
毒系物理 威力:100 PP:8 速度:9
气逾九霄,耀满八荒。消耗精力提升威力并回复我方场下宠物等额精力。至少3粒砂金时消耗半数砂金提升命中与攻击段数。净化我方场下存活宠物异常,净化成功或消耗砂金时清除场上天气环境。任意天气环境下波及对手场下;否则清空对手一名阵亡宠物PP值以获得砂金,清空PP较多时4回合内自身使用威力技能时获得额外物攻等级增幅,反之4回合内自身威力伤害必定不被抵抗。
浊云蜃影 编号:3403
毒系变化 威力:-- PP:8 速度:11
沉霾笼日,浊雾迷空。连续3回合发动技能根据首回合自身已损精力造成固伤,回合内降低自身所受固伤并据场上天气环境剩余回合数回复精力。首回合免疫后手异常,额外回复自身精力并闪避后手非必中技能,至少3粒砂金时消耗1粒砂金强化闪避效果。后续回合若天气环境较上回合未变化时提升本次造成的固伤。末回合若自身当前精力不超过200点或使用的技能PP较少时依次消耗砂金为自身回复精力与PP值,若天气环境较上回合变化时额外获得1粒砂金。
瀚海重波 编号:3402
毒系变化 威力:-- PP:5 速度:15
云侵万里,雪洒千沙。净化自身并回复精力且将本技能置为1PP,降低受到的固定伤害1回合,连续使用时效果降低并耗尽PP。免疫异常与负面并召唤沃土环境均持续6回合,回合内:降低自身所受威力伤害且对暴击伤害效果显著,使用土属性技能攻击时根据砂金追加固伤,5粒砂金时强化物攻并消耗部分砂金以回复技能PP。被动:天气环境变化时自身获得1粒砂金,本技能免疫PP删除且仅能通过主动使用其他技能后根据自身砂金补充或消耗。
哀华奏曲 编号:3390
毒系物理 威力:100 PP:10 速度:8
删除对手技能PP并反转对手正面强化,反转失败则提升下次使用技能先手值。自身后手则额外提升协律奏曲先手值并延长本技能1回合。本技能PP越少威力越大,且PP≤1时回复本技能PP。
协律奏曲 编号:3389
毒系物理 威力:90 PP:9 速度:9
使对手中毒,自身先手则必暴并回复自身精力;否则本技能必中并自身获得护盾。本技能PP越少威力越大,且PP≤1时回复本技能PP;若PP被额外耗损则威力提升显著并追加固伤。
引弓起弦 编号:3388
毒系变化 威力:-- PP:8 速度:14
净化自身并回复精力。免疫异常与负面并召唤瘴气环境均持续6回合,非首回合降低自身受到伤害且受伤后删除自身技能PP,若自身当前PP总和小于等于对手则造成波及伤害。
蓄力冲锋 编号:3277
毒系物理 威力:100 PP:10 速度:9
双爪蓄势以待造成2段伤害并强化自身物攻,使对手中毒并重置其强化,若其正面强化项数多于负面强化项数则强制重置。召唤血月天气4回合,召唤失败则召唤瘴气环境4回合。
孤爪一闪 编号:3276
毒系物理 威力:120 PP:6 速度:12
恶豹一闪孤爪现。净化自身并回复精力,先手则降低对手后手精力回复效果,否则使自身精力回复效果显著。免疫异常与负面6回合,回合内降低自身受到的威力伤害。