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数据列表1003
分类
破空突刺 编号:2621
武系物理 威力:120 PP:6 速度:9
连续三回发动攻击,若在盾守状态则暂时停止行动。首回合强化物攻,次回合根据对手技能先手值获得护盾,末回合必定暴击。对抵抗属性必中。
追杀 编号:2617
普通 普通系物理 威力:100 PP:10 速度:11
删除对手PP。
鱼人飞矛 编号:2616
恶魔 恶魔系物理 威力:80 PP:7 速度:9
根据自身负面效果删除对手最近使用技能PP值并清除自身负面。恐惧对手并召唤阴雨天气持续4回合,免疫恐惧则回复其他技能PP值,若天气召唤失败或已有阴雨天气则额外强化自身物攻。血量较低时则恢复自身精力值。
青戟光轮 编号:2615
幽灵 幽灵系物理 威力:80 PP:8 速度:8
波及对手队友并有概率对目标追加一次威力伤害,其他技能PP较低时则必定追加。若自身无正面强化则根据幽灵属性队友数增强威力。迷雾天气下技能必中并回复自身精力。
武器专精 编号:2610
武系物理 威力:120 PP:11 速度:8
牺牲自身物攻强化抵消对手双攻强化后再强化物攻攻击对手,根据自身变化技能数暂时降低对手精力回复效果。造成克制伤害时删除对手PP,否则根据自身威力技能威力追加固伤。
列土封疆 编号:2604
石系物理 威力:100 PP:12 速度:9
波及对手队友,本回合受到伤害则根据已损精力提升威力并删除其PP,否则强化双攻并免疫异常3回合。当自身有护盾时暂时令全场精力回复无效,否则根据自身魔防优势追加固伤。
白浪飞石 编号:2595
石系物理 威力:100 PP:7 速度:9
兴起夹沙带石的巨浪扑袭恐吓对手,失败则潜入浪中回复自身状态。若场上有天气/环境则强化自身攻击并以浪为盾。反之删除其pp并追加一段额外伤害。若浪被对手先手击穿则削减其技能pp。
武震乾坤 编号:2589
武系物理 威力:100 PP:8 速度:9
连续三回合攻击对手,并削弱对手物防等级,削弱失败则回复自身PP。自身精力不佳时必中。
恐惧蛇眼 编号:2586
武系物理 威力:90 PP:7 速度:10
蛇眼为守护的象征。强化自身物攻,若对手有任意正负面强化则额外强化魔攻。恐惧对手,被免疫则追加一段固伤。自身先手时,则将对手后手恢复转换为伤害。反之,则对对手队友造成波及伤害。
长矛挥击 编号:2583
土系物理 威力:70 PP:6 速度:9
恐惧对手,被免疫则回复其他技能PP值。自身先手且有异常及负面,则删除对手最近使用技能PP值并将自身状态转移至对手,反之自身无异常负面则提升技能威力。若自身后手出招则恢复自身精力并对对手队友造成波及伤害,若未受到伤害则获得护盾。
学以致用 编号:2580
武系物理 威力:80 PP:6 速度:9
知行合一,学以致用。恐惧对手并获得短暂的免疫异常。恐惧失败则降低其命中强化,同时对对手追加一段固伤。若未命中对手则恢复自身精力且不消耗本次PP值。
刺藤一尾 编号:2568
草系物理 威力:80 PP:8 速度:8
连续3回合发动技能。首回合对手存在睡眠则必暴;次回合追加固伤;末回合吸取对手PP以回复自身其他技能PP。
电子音符 编号:2556
普通 普通系物理 威力:80 PP:7 速度:9
电音之律,符号炫动。恐惧对手,被免疫则造成波及伤害。场上无天气环境则提升威力值。若自身先手闪避对手后手技能,否则回复自身精力。
完封 编号:2550
草系物理 威力:90 PP:15 速度:5
技高一筹,完封清场。对手先手使用与上回合相同的技能时:若自身受到伤害则强化物攻并删除此技能PP,否则删除对手全技能PP。根据删除PP效果提升本次威力,若对手连续使用的技能类型相同则额外回复其他技能pp值和精力。
好球 编号:2549
草系物理 威力:110 PP:7 速度:11
完美好球,三垒封杀。诱导对手下回合继续使用当回合所用的技能,暂时免疫异常。针对对手最近使用的技能类型予以反制:是威力技能则强化自身物攻并降低对手威力伤害3回合,否则重置其正面强化并删除此技能PP。
寒冰之锤 编号:2539
冰系物理 威力:120 PP:8 速度:8
根据已损失精力提升威力,根据护盾值波及对手场下。若对手被冰冻则降低其防御并追加伤害,否则降低其速度并删除最近使用技能PP。
战争之影 编号:2527
武系物理 威力:90 PP:8 速度:9
战争伴随着我的影子。连续攻击对手三回合,首回合恐惧对手,恐惧失败则强化自身自身物攻并恢复精力值。次回合释放自身正面强化删除对手最近使用技能PP值。末回合若对手为武属性宠物则有概率触发暴击,否则提升技能威力值。
圣灵十字 编号:2526
武系物理 威力:120 PP:10 速度:8
圣灵的灵魂充满骑士的体内。根据对手护盾施加效果,命中对手但护盾未破则追加一段固伤并对对手队友造成波及伤害。反之打破护盾则恢复己方全场精力值并降低其精力恢复效果。若对手无护盾则增强专属技能的伤害效果。
狂怒撕咬 编号:2522
武系物理 威力:120 PP:8 速度:9
撕咬对手降低其精力回复效果并删除PP。召唤暴晒天气,召唤失败则诅咒对手并反弹部分其后手造成的伤害。
肆意怒拳 编号:2521
武系物理 威力:100 PP:6 速度:11
肆意挥击拳头攻击对手四回合,回复自身部分已损失精力。首回合恐惧对手,被免疫则暂时免疫异常和负面;次回合降低对手防御,失败则根据其异常状态删除其PP;后续回合根据强化提升威力据此回复自身PP。
天空守护者AI 编号:2508
翼系物理 威力:-- PP:10 速度:11
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举步生风 编号:2507
翼系物理 威力:120 PP:12 速度:9
根据自身速度强化等级提升威力,提升速度强化后发起攻击。先手时造成波及伤害,后手时增强提升强化效果。
流苏虹彩 编号:2506
翼系物理 威力:100 PP:9 速度:10
连续三回合攻击对手,自身精力较低时牺牲速度强化获得回复精力效果。首回合恐惧对手,被免疫则吸取其最近使用技能PP;后续回合降低对手双防强化。自身速度高于对手则必中并增强降低强化效果。
灰烬导弹 编号:2493
火系物理 威力:105 PP:9 速度:10
毁灭导弹,灰烬重生。连续两回合发动技能删除对手最近使用技能PP,首回合额外恐惧对手并清除对手正面强化并根据场上天气环境回复自身技能PP;末回合提升威力并牺牲自身强化造成波及伤害。
连弩 编号:2492
恶魔 恶魔系物理 威力:85 PP:12 速度:9
神弩之功,一何微妙。连续多回合发动必中技能,首回合召唤血月天气并回复骍弓技能PP;其他回合根据双方队友精力变化获得增强自身效果。
岌岌嘶嚎 编号:2490
石系物理 威力:100 PP:8 速度:10
恐惧对手,被免疫则删除其PP。若先手则倒置对手正面强化,倒置失败则回复己方全体精力,否则造成波及伤害。
搏虻之势 编号:2475
土系物理 威力:90 PP:15 速度:8
攻击对手,若自身无负面强化则降低自身速度。当自身速度快时对对手造成波及伤害,反之对对手追加一段固伤并删除全体技能PP值。
蝉翼千钧 编号:2473
虫系物理 威力:100 PP:7 速度:10
连续四回合发动技能,当自身精力充足时造成波及伤害,否则根据已损失精力提升威力。首回合额外麻醉对手,被免疫则删除其PP,当对手有任意异常和负面时强化删除效果。
露蛬风蝉 编号:2472
虫系物理 威力:120 PP:7 速度:8
视自身物攻为正面速度强化等级进行攻击,非迷宫环境下回复其他技能PP。若自身精力值和速度强化等级较低时强化速度并回复自身精力。己方速度更快时必中。
随机应变 编号:2470
虫系物理 威力:80 PP:5 速度:8
先手时威力翻倍,否则回满本技能PP并回复100点精力。