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跳珠撼玉
编号:3189
虫
虫系物理
威力:120
PP:11
速度:10
促弦高张,行云响遏。若正在起舞则打断舞蹈并造成较高伤害且免疫对手后手异常,反之强制重置对手双攻正面强化。攻击对手后追加固伤,先手时造成波及伤害,后手时回复首格技能PP且令固伤显著。若对手处于睡眠则必定暴击。
涤瑕
编号:3186
草
草系物理
威力:120
PP:10
速度:10
根据对手负面强化提升威力。芬芳环境下回复自身其他技能PP。若对手免疫负面强化则强化自身1级物攻,威力伤害后净化双方并据此删除对手PP。
朽化
编号:3185
草
草系物理
威力:80
PP:8
速度:9
根据自身优势攻击决定威力类型。连续3回合攻击对手并随机降低其1级强化。首回合额外睡眠对手,末回合额外召唤芬芳环境3回合。
涟煞水刃
编号:3182
水
水系物理
威力:100
PP:10
速度:10
根据灯引日换PP提升威力。造成波及伤害,冰冻对手并删除其最近使用技能PP。先手时强化物攻并降低后手伤害,反之强制重置对手正面强化。非首次使用时额外回复自身精力。
逆流
编号:3181
恶魔
恶魔系物理
威力:100
PP:8
速度:9
连续2回合攻击对手。首回合根据灯引日换PP追加固伤,吸取对手队友精力以回复我方队友;次回合本技能PP较少时回复灯引日换PP,删除对手PP且血月天气下必定暴击。
风刃无边
编号:3175
翼
翼系物理
威力:100
PP:10
速度:10
自身先手必中并提升技能威力。恐惧对手并降低精力回复效果持续3回合,被免疫则删除对手最近使用技能PP。疾风天气下删除PP效果显著且无视对手正面物防强化。
诡羽齐射
编号:3174
毒
毒系物理
威力:100
PP:8
速度:9
驱使诡羽连续攻击对手3回合:首回合回复自身PP并强化物攻,任意环境下召唤瘴气环境3回合;后续回合任意天气下追加固伤并反转对手正面强化,反转失败则强化物攻。
棋兵突击
编号:3172
石
石系物理
威力:120
PP:10
速度:10
删除对手上回合技能PP并对对手全体墨玉士兵追加固伤,若场上对手也为墨玉士兵则额外删除其PP,并根据删除效果回复自身精力。
弥天瘴雾
编号:3171
毒
毒系物理
威力:120
PP:12
速度:10
强化自身1级物攻后再攻击。专属威力技能命中两次后清除身上毒粉层数,据此回复自身精力后删除对手PP并降低双方精力回复效果。
魔蛾振翅
编号:3170
恶魔
恶魔系物理
威力:100
PP:10
速度:9
根据身上的毒粉层数提升威力。净化自身并回复自身其他技能PP,净化成功则下次使用威力技能时必定暴击。专属威力技能命中两次后清除身上毒粉层数并据此发动额外攻击回合。
戟意化形
编号:3161
武
武系物理
威力:120
PP:12
速度:10
恐惧对手并提升自身下回合技能的命中率,根据三叉戟PP情况提升威力,若未携带则回复自身PP。先手出招时根据自身正面强化回复自身精力。
碎冰结花
编号:3160
冰
冰系物理
威力:90
PP:8
速度:7
强化自身物攻并提高下回合技能先手值,删除对手全技能PP并对不免疫冰冻的目标效果显著。冰雹天气下令对手本回合技能无法命中1回合。
倒影锤法
编号:3155
水
水系物理
威力:100
PP:10
速度:10
回复自身PP并重置对手除双防外的所有正面强化,成功则额外强化对手双防,重置失败则自身随机提升两项强化且回复自身精力。场上为天气或环境则冰冻对手同时提升技能威力,否则恐惧对手,若冰冻或恐惧失败则令重置强化效果强制并删除对手PP。
圣光漾泉
编号:3154
光
光系物理
威力:100
PP:13
速度:10
强化自身1级双攻并迷惑对手,被免疫则回复自身精力和PP。自身精力优势时追加固伤,否则必定暴击;若有源古艾米同行则必定生效。
物理毁灭
编号:3151
光
光系物理
威力:255
PP:20
速度:10
巨额物理伤害。
格式化进程
编号:3150
机械
机械系物理
威力:120
PP:10
速度:9
抹除数据,无往不利。自身存在PP枯竭技能时召唤铁壁环境4回合。根据自身火力层数获得威力伤害提升并删除对手PP,后手出招时根据自身已损精力追加固伤。将自身较高层数火力降低至上场次数层数,回复屏障缔造技能PP,若自身火力已突破上限则降低效果显著并提升本技能命中。
程序入侵
编号:3149
电
电系物理
威力:120
PP:12
速度:11
程序禁锢,负压补给。连续发动技能两回合:首回合,删除对手最近使用技能PP,令对手本回合技能造成的固伤大幅降低持续3回合,并令其下次威力技能属性暂时修改为机械属性。清除对手正面强化并据对手强化获得护盾。末回合,回复自身其他技能PP并获得1层火力。
能源倾泻
编号:3148
机械
机械系物理
威力:120
PP:12
速度:10
反色生辉,以退为进。根据自身火力层数提升技能先手值并据已获得的属性提升威力。恐惧对手,释放自身护盾以及正面强化并据此追加固伤。自身血脉获得属性较多时将较高层数火力降低至上场次数层数,令本次伤害必定克制对手。造成克制伤害时回复程序入侵技能PP。
致命终结
编号:3145
虫
虫系物理
威力:100
PP:2
速度:12
回复绽镰追击技能PP。根据对手已损精力提升威力,威力伤害后斩杀精力不佳的对手,狩猎印记会提升斩杀线。斩杀成功则回复自身精力及本技能PP,否则免疫后手首次威力伤害并获得护盾。本技能PP免疫删除。
见机而作
编号:3144
虫
虫系物理
威力:120
PP:15
速度:9
倒置自身负面并强化1级物攻后再攻击,删除对手技能PP。狩猎印记充足时必中并额外删除PP,若对手精力尚佳则回复绽镰追击技能PP后驱逐自身。回复自身精力并赋予对手狩猎印记,攻击新目标时赋予对手额外狩猎印记。
绽镰追击
编号:3142
虫
虫系物理
威力:110
PP:6
速度:11
消耗半数狩猎印记提升威力并删除对手最近使用技能PP。净化自身,回复精力并强化1级闪避。免疫异常与负面4回合,回合内持续获得护盾并在闪避对手攻击时赋予其狩猎印记。攻击新目标时额外召唤迷宫环境4回合。
气象相合
编号:3137
武
武系物理
威力:50
PP:11
速度:10
气息与异象的结合提升技能威力后,消耗部分武之气息层数吸取对手精力回复自身。将自身正面物攻转为物防并降低对手物防强化,同时锁定全场强化2回合。根据武属性队友召唤化境环境持续一定回合,自身先手则免疫对手后手暴击并降低本技能与爪影不息先手值,否则自身受到伤害则追加固伤并获得1层冰之异象。
致知格物
编号:3134
武
武系物理
威力:125
PP:12
速度:10
深研钻修,锤炼不辍的剑法。删除对手全技能1PP并回复自身枯竭的变化技能,若实际删除量不足4则额外追加1次删除与回复效果。对手有正面强化或护盾时破除其物防。
动合无形
编号:3133
普通
普通系物理
威力:120
PP:2
速度:12
行合天理,动遂伦常,视自身精力情况伺机而攻的剑法。反转负面并净化自身,免疫异常与负面4回合。精力优势时不惜受到反伤以攻击对手全体,劣势时汲取对手精力回复己方全体。技能PP充足时效果更佳且增加1次伤害。
烈焰轰拳
编号:3128
火
火系物理
威力:120
PP:12
速度:9
根据气焰提升威力,净化负面并回复自身PP,连续使用时删除对手PP。若对手无异常状态则攻击后复制其护盾,否则破除护盾再攻击对手。
燃焰灭却
编号:3127
火
火系物理
威力:100
PP:10
速度:11
恐惧对手并召唤暴晒天气3回合,失败则删除其PP。根据对手能力较高的攻击释放对应气焰提升威力,攻击后重置并据此锁定双方双攻强化。吸取对手精力回复自身,先手额外回复己方队友精力,后手额外造成波及伤害。
生命法阵
编号:3123
恶魔
恶魔系物理
威力:120
PP:8
速度:10
恐惧对手。每次受到对手伤害前吸取己方场下精力最佳队友的精力以回复自身持续5回合,若队友PP已枯竭则吸取伤害可致死。自身当前精力优势时消耗全部精力以删除对手PP并造成波及伤害,否则召唤血月天气5回合。
晓谕
编号:3120
光
光系物理
威力:90
PP:10
速度:10
文字昭晰,以谕黎元。连续2回合发动技能,发动回合数越多威力越高。首回合记录场上环境并重置自身强化获取威力加成并回复精力。技能本应终结的回合若双方主动使用相同类型技能则延长发动1回合;反之清除记录的环境,发动回合数较高时额外吸取PP回复本技能。连续主动使用本技能2次会放逐对手,但驱逐次数过多则会令自身失稳,此状态下受到对手先手攻击即会被驱逐下场。
还仇
编号:3119
土
土系物理
威力:135
PP:12
速度:9
眼牙相还,义理初明。恐惧对手并删除其PP,根据双方精力差值提升威力。秉承同态复仇之理,对手的双攻强化与自身双防负面均会增加威力伤害。若自身有负面或受到先手伤害额外吸取对手PP和精力;否则自身受到惩戒损失精力与PP,此时若处于环境下则下次使用本技能时降低先手值(不连续生效)。
慎刑
编号:3118
光
光系物理
威力:120
PP:3
速度:12
法重谦抑,慎取刑由。净化自身并免疫异常与负面4回合,回复断狱1PP和自身精力,连续使用时效果降低。对手受伤越重威力越高,攻击后召唤曙光天气3回合或将场上其他天气变更为等回合曙光天气,已是曙光天气则延长2回合。根据曙光天气回合数删除对手PP。本技能必中并免疫删除PP。
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