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数据列表1159
分类
高亢音符 编号:2749
幽灵 幽灵系魔法 威力:80 PP:10 速度:10
高命中技能并消除对手PP值,对幽灵、恶魔属性对手效果拔群。
回响 编号:2746
恶魔 恶魔系魔法 威力:80 PP:25 速度:10
吸取对手精魄治疗自身,有几率降低对手魔防。
轻飞翼舞 编号:2744
草系魔法 威力:100 PP:8 速度:10
轻轻的飞舞着。睡眠对手,免疫睡眠则回复其他技能PP值。若自身先手则闪避对手技能。自身技能PP干枯时则清除对手强化并对其队友造成波及伤害,反之PP充裕时则提升本技能威力并删除对手技能PP。自身有花瓣保护,则技能必中并强化魔攻等级。
乘风万里 编号:2735
光系魔法 威力:100 PP:12 速度:9
乘风好去,长空万里。重置对手正面强化并根据青霄松风PP提升威力后造成伤害,对手无正面强化则回复PP。追加固伤,曙光天气下增强固伤。青霄松风PP耗尽时删除其本回合技能PP。
神意凌风 编号:2734
光系魔法 威力:120 PP:10 速度:10
神欢体自轻,意欲凌风翔。迷惑对手,被免疫则删除其PP。猎杀邪魔,未猎杀到邪魔时回复队友精力。曙光天气下波及对手。青霄松风PP耗尽时删除对手PP。
飞宇云浮 编号:2733
光系魔法 威力:-- PP:4 速度:12
列宅紫宫里,飞宇若云浮。连续三回合发动技能,青霄松风PP耗尽时回合内免疫异常和负面。首回合净化自身且强化魔攻,反弹对手后手攻击,后手则降低对手魔防。后续回合回复部分精力,青霄松风PP耗尽时提升回复效果并造成伤害。
余音婉转 编号:2731
恶魔 恶魔系魔法 威力:120 PP:10 速度:8
余音婉转,骤然来临。诅咒对手,失败则吸取精力并回复PP。根据双方精力状态追加不同效果:己方优势时重置自身魔攻强化并追加额外伤害;否则删除对手PP并迫使其继续使用相同技能。
主场旋律 编号:2730
恶魔 恶魔系魔法 威力:100 PP:6 速度:10
于我主场,旋律已定。召唤血月天气,失败则回复自身精力。根据双方正负面强化状态追加不同效果:己方优势时提升己方回复效果并令对手后手回复效果变为伤害;否则恐惧对手,被免疫则造成额外伤害。
仙萃之杖 编号:2725
草系魔法 威力:70 PP:10 速度:9
重置对手强化并删除其技能PP值。场上为芬芳环境时恢复己方队友精力并对对手场下队友造成伤害。场上不为芬芳环境则强化自身魔攻并额外对对手追加一段固伤。若本技能PP较少时则回复其他空PP技能PP值。
无限回环 编号:2724
草系魔法 威力:80 PP:6 速度:10
使对手寄生种子,寄生失败则造成一段固伤。若精力不足时恢复自身精力并删除对手技能PP值;否则扣除自身精力获得威力提升,若连续使用可增加威力效果。
火魔AI 编号:2720
火系魔法 威力:-- PP:10 速度:11
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游魂双星 编号:2719
恶魔 恶魔系魔法 威力:120 PP:9 速度:10
别发呆了,来表演吧。恐惧对手,恐惧失败则回复其他技能PP值,场下队友出现安琪·星动马戏时则额外回复空PP技能的PP值。精力不足时则根据护盾值恢复自身精力。根据场下队友强化情况提升技能威力和恢复自身血量。若本技能PP值为空时则回复队友安琪·星动马戏的技能PP值。
双圈魔术 编号:2716
恶魔 恶魔系魔法 威力:80 PP:7 速度:8
看我魔术,双圈转转转。己方有安琪·星动马戏时必定暴击并恢复自身精力值。暗黑城环境下根据自身魔攻能力追加伤害。先手时,重置对手强化。后手时,则下回合闪避对手技能,并删除对手本回合技能PP值。
飞沙走石 编号:2706
土系魔法 威力:100 PP:10 速度:9
重置对手强化,重置成功则回复自身精力,否则额外攻击一次。
地焰洗礼 编号:2705
土系魔法 威力:150 PP:10 速度:10
束缚对手,被免疫则删除其PP,自身有护盾时增强删除效果。先手时必中,否则回复自身PP。
金灯烛夜 编号:2686
神火 神火系魔法 威力:100 PP:12 速度:11
炎狱有珠华,灼灼绽彼岸。引彼岸狱炎之力净化自身。强化魔攻后攻击对手,净化的异常与负面会额外提供闪避能力与强化等级。若对手免疫负面强化则追加固伤并删除其pp。狂暴状态下吸取精力。若自身魔攻能力较高,强化技能命中与pp删除量,并增加魔攻等级上限。
超低温冰爪 编号:2681
冰系魔法 威力:80 PP:9 速度:9
冰冻对手,对手免疫冰冻则回复其他技能PP值。若对手已存在冰冻异常则对手下一个上场宠物会进入冰冻状态,若被免疫则降低其速度强化。若自身不存在任意异常且本回合未受到伤害则删除对手全体技能PP并根据对手空PP技能追加一段固伤,反之本回合受到伤害则恢复自身精力值。
冰灵柩 编号:2680
冰系魔法 威力:100 PP:8 速度:9
模仿对手主属性并造成伤害,若对对手造成抵抗伤害则额外强化自身魔攻。根据自身先后手触发额外效果,先手出招则根据对手后手使用的技能效果追加恢复自身精力或给对手队友造成波及伤害,反之后手出招则自身获得强化效果并删除对手先手技能PP值,
四尘旋斩 编号:2677
恶魔 恶魔系魔法 威力:100 PP:8 速度:8
净化自身负面强化并召唤暗黑城环境5回合,召唤失败则降低自身受到的伤害持续4回合。根据自身不同的精力值触发额外效果,精力较多时删除对手全体技能PP,精力较少时提升技能威力再删除对手上回合使用技能PP值并获得魔攻强化,精力稀少时提升技能威力再删除对手上回合与本回合的技能PP值并恢复己方全场血量。
折锐摧矜 编号:2675
火系魔法 威力:120 PP:10 速度:9
傲气睥睨,折戟沉沙。删除对手PP,净化自身负面并提升威力,强化魔攻。烧伤对手成功则斩杀处于恐惧中的目标,被免疫则降低自身1级物攻。暂时虚弱对手。先手时吸取精力回复己方全体,后手时回复自身PP。
庸惟虚灭 编号:2674
火系魔法 威力:100 PP:12 速度:10
碌碌虚灭,惭愁罢休。减少当前天气环境2回合,若场上仍有天气环境则根据剩余回合数追加固伤并删除本回合技能PP;否则根据其精力追加固伤并删除全技能PP,且4回合内场上非火属性技能额外损耗PP。根据对手技能先手值获得护盾。先手时额外减少天气环境1回合,后手时降低物攻。
谐音诗歌 编号:2667
萌系魔法 威力:80 PP:7 速度:10
谐音的歌曲,余音绕梁。清除场上天气或环境并锁定无天气2回合。根据对手正负面强化项数触发额外效果,若正面强化项数大于负面则吸取对手精力恢复自身并清除对手正面强化;若正面强化项数小于负面则提升本技能威力并清除对手负面强化;若正负面项数相等则删除对手单个技能PP值并清除对手正负面强化。
白色幽怜 编号:2658
幽灵 幽灵系魔法 威力:100 PP:10 速度:8
沉微的怜悯。命中后重置自身负面强化,若重置失败则回复其他威力技能PP值。根据自身强化追加额外效果,存在单个魔攻强化则删除对手攻击技能PP值,存在单个速度强化则降低对手3回合精力恢复效果,若魔攻与速度强化同时存在则吸取对手精力恢复己身。
黑色彼岸 编号:2657
萌系魔法 威力:80 PP:8 速度:10
此岸非彼岸。对手为恶魔属性或虫属性则召唤星云天气6回合。迷惑对手,免疫迷惑则强化自身魔攻。若场上为任意天气则根据天气回合数触发额外的删除PP或对对手队友造成波及伤害。若场上为任意环境则根据环境回合数追加一段固伤,对手为机械或恶魔属性则提高固伤效果。
鸩羽长锋 编号:2649
毒系魔法 威力:180 PP:12 速度:10
舞罢敛妍姿,饮恨淬青锋。受毒属性宠物数与双方阵亡宠物数加成的强力攻击,但威力会随对手剩余精力比例衰减。对对手施加剧毒,成功则根据对手缺失的强制控制类异常抗性大幅提升威力并令其pp大量损失。造成伤害后根据对手剩余精力追加效果。
枪火谈判 编号:2645
恶魔 恶魔系魔法 威力:120 PP:10 速度:8
召唤血月天气,召唤失败则回复字自身PP。和对手展开谈判:若受到对手攻击则谈判失败诅咒对手并删除其PP,否则束缚对手并提升威力。对新谈判对手必定暴击。面对陷入异常的目标暂时提升自身威力技能先手值。
雪花飞舞 编号:2642
冰系魔法 威力:70 PP:10 速度:8
召唤冰雹天气5回合,召唤失败则回复其他技能PP值。对手存于冰冻状态则强化自身魔攻。若自身有正面强化则额外追加一段固伤,否则赋予自身护盾值并给对手队友造成波及伤害。
浮灵哀鸣 编号:2629
幽灵 幽灵系魔法 威力:40 PP:7 速度:12
根据双方魔防影响威力,对恶魔属性和机械属性目标额外增强威力。强化自身过低的魔防,净化自身并回复部分精力。免疫部分异常和负面3回合,回合内降低自身受到的物攻伤害。清除天气环境,清除成功则回复自身PP并获得一回合闪避能力,同时回复己方全体精力。
幽罗娃娃 编号:2628
恶魔 恶魔系魔法 威力:90 PP:10 速度:10
指挥幽罗娃娃连续攻击对手3回合,威力逐次降低。首回合强化魔防并暂时提升自身威力伤害,若受到伤害额外提升防御并增强后续回合威力,否则自身受到伤害反噬以额外提升魔攻。
翳月沉雾 编号:2625
幽灵 幽灵系魔法 威力:125 PP:10 速度:8
斩杀处于恐惧/冰冻/睡眠状态的对手,成功则回复全体技能pp。重置对手正面强化,非环境下必定成功。根据自身所处形态赋予对手束缚或诅咒状态,并视其成功与否获得强化或给予对手削弱状态。狂暴状态下恐惧对手,失败则清除对手pp。