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尊贵
编号:2659
恶魔
恶魔系变化
威力:--
PP:5
速度:12
净化自身并回复精力,闪避对手技能1回合。免疫异常和负面5回合,回合内自身精力劣势时不受到克制伤害,自身精力优势时不造成抵抗伤害。
戏弄无常
编号:2656
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:5
速度:13
戏耍如常态。净化自身恢复精力若队友为幽灵属性与萌属性则额外提升恢复量。免疫异常与召唤迷雾天气均为5回合,回合内根据队友情况额外触发减伤和增幅威力效果,若自身后手则额外增加2回合持续效果。
噬月
编号:2654
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:6
速度:11
连续发动技能三回合,首回合混乱对手,成功则将对手回复的精力反转为伤害;次回合删除对手PP,自身无护盾时增强删除效果;末回合强化自身双防并提升自身威力技能先手值一回合。
星瀚
编号:2653
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:5
速度:13
净化自身并回复部分精力,免疫异常5回合,回合内双方使用的变化技能为自身赋予护盾,双方使用的威力技能对对手造成伤害。
游龙
编号:2651
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:6
速度:10
恐惧对手并重置其正面强化,失败则删除其PP。出手前若受到伤害则令其该技能3回合无法命中,否则根据自身变化技能数造成固伤。
启明
编号:2650
火
火系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化自身并回复部分精力,召唤暴晒天气持续7回合。同时免疫异常和负面7回合,回合内降低自身受到的伤害且威力技能获得回复精力效果,天气环境下变化技能获得删除PP效果。
远信遗音
编号:2648
毒
毒系变化
威力:--
PP:10
速度:8
君心既离背,音信邈难追。根据双方阵亡宠物数删除对手pp,并依自身已损血量与本回合所受伤害追加伤害。若场下有阵亡的宠物残余pp,则汲取其剩余pp值,获得额外回复与波及效果。但汲取量过大时将引发反噬。
怅语别吟
编号:2647
毒
毒系变化
威力:--
PP:3
速度:11
伴君去桑梓,云山迢相隔。净化自身回复精力,短暂免疫异常,获得小额固伤抗性。先手出招时为下一只宠物提供护盾,后手出招则删除对手最近使用技能的pp并反伤。为场下特定宠物提供精力与pp回复,但回复效果随剩余pp值渐次衰减。若首次使用本技能时pp未满,则根据自身抗性为己方全体提供增益。本技能PP免疫删除。
黯月凝风
编号:2646
毒
毒系变化
威力:--
PP:6
速度:15
蛾眉点素月,轻裾舞流云。被动免疫诅咒、睡眠与束缚,主动使用则净化自身回复精力,暂时免疫异常并召唤瘴气环境。为场下宠物回复精力,并根据受伤较重的队友数汲取对手场下宠物精力。防控回合内,根据自身的优势抗性转变对手的威力伤害类型。
星火胁迫
编号:2644
火
火系变化
威力:--
PP:7
速度:11
连续发动技能3回合,暂时免疫异常。首回合恐惧对手并根据双方恶魔属性技能获得伤害减免能力,暗黑城环境可增强能力效果;次回合降低自身双防强化,受到伤害则降低效果翻倍;末回合回复自身强化并追加固伤。
瓦斯气场
编号:2643
恶魔
恶魔系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化自身并回复部分精力,召唤暗黑城环境6回合。免疫异常6回合,回合内造成火属性威力伤害或威力伤害不佳则波及对手,受到火属性威力伤害或威力伤害显著则回复自身精力。瓦斯气场内根据双方火属性技能数降低对手回复精力效果。
厄镜坠月
编号:2635
恶魔
恶魔系变化
威力:--
PP:5
速度:14
厄运之力,坠落月色。净化自身恢复精力。免疫异常与负面并使对手无法驱逐己方,召唤血月天气均持续6回合,天气召唤失败则删除对手全体技能PP。防控回合内减少自身受到的伤害并获得蓝焰标记,末回合根据对手血脉觉醒情况赋予额外效果。当自身精力较低且有标记时,可消耗本技能pp与全部标记回复自身精力值和技能PP值。
骇浪冰甲
编号:2634
冰
冰系变化
威力:--
PP:5
速度:13
净化自身恢复精力。免疫异常5回合,回合内每回合赋予自身护盾且受击冰冻对手。召唤冰雹天气5回合,天气召唤失败或已存在则回复其他技能PP值。
鬼火烧身
编号:2633
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:10
速度:9
混乱对手召唤迷雾天气4回合,免疫混乱则对对手造成固伤。本回合未受到伤害则恢复自身精力并清除负面强化,若清除失败则获得魔攻强化。反之则删除对手全体技能PP值。
鬼斧神工
编号:2630
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:5
速度:13
用斧之高超,巧夺天工。净化自身恢复精力召唤迷雾天气5回合。若后手出招则提升精力恢复效果。免疫异常与负面5回合,回合内根据场上天气/环境触发自身限伤或波及队友伤害效果。
如影随形
编号:2627
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:10
速度:9
净化自身异常并回复自身精力,并根据自身正面强化吸取对手PP。冰冻对手并重置其正面强化,失败则额外删除其最近使用技能PP,重置成功则强化自身魔攻并吸取其PP。
金玉之锻
编号:2624
机械
机械系变化
威力:--
PP:12
速度:12
连续两回合根据魔攻造成固伤。首回合造成伤害后重置并短暂锁定自身强化等级,再将重置的等级储存。次回合将首回合储存的所有强化等级按一定比例转变为魔攻强化。节能形态下回复精力,暴走形态下获得额外强化等级。狂暴状态下,增强精力回复效果根据储存或释放的强化等级删除对手pp。
A101再生
编号:2622
机械
机械系变化
威力:--
PP:2
速度:15
再生晶核赋予机体无穷的动力,被动免疫控制状态,根据本技能pp值储存陨石结晶。默认处于节能形态,主动使用则进入暴走形态,释放所有储存的陨石结晶,藉此回复精力与pp、获得短暂异常与负面免疫、提升威力伤害并获得固伤抗性。召唤铁壁环境6回合,召唤失败则回收部分能量重新凝结陨石结晶。陨石结晶全部释放时将进入狂暴状态,增强专属技能的命中与效果并在使用其他技能后重凝结晶。
盾守八方
编号:2620
武
武系变化
威力:--
PP:6
速度:11
恐惧对手,被免疫则免疫异常和负面4回合。大幅降低自身威力技能伤害4回合,回合内尝试盾守对手攻击:盾守成功则趁势发起反击,首次盾守成功时额外消耗自身PP,首次盾守失败时吸取对手PP。
王者之姿
编号:2619
武
武系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化自身并回复部分精力,召唤化境环境6回合。免疫异常和负面6回合,回合内自身首次进入濒危状态时回复少量精力。
枪烟炮雨
编号:2618
毒
毒系变化
威力:--
PP:7
速度:9
乌贼大炮喷出墨汁使对手中毒,若被免疫或对手已处于中毒状态则回复其他技能PP值。若自身负面项数少于对手则根据自身负面情况对对手造成固伤。反之多于对手则清除自身负面恢复精力并强化自身魔攻。
千载空悠
编号:2614
普通
普通系变化
威力:--
PP:10
速度:10
获得一回合闪避效果,闪避失败则删除其PP。恐惧不处于混乱的目标,被免疫则回复自身PP;自身负面较多时将负面转移至物攻和双防并追加固伤。效果显著时锁定自身强化2回合。
无定幽幽
编号:2613
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化自身并恢复部分精力,免疫异常并召唤迷雾天气持续5回合,每回合首次受伤时获得负面强化,免疫期间持续未受伤则强化物攻和双防。
尧舜
编号:2611
翼
翼系变化
威力:--
PP:5
速度:12
净化自身恢复精力并将队友负面强化转为自身正面强化。免疫异常与负面且召唤疾风天气均为5回合。天气召唤失败则强化自身速度。根据自身速度强化等级获得相应提升和正面强化效果。
火力全开
编号:2609
火
火系变化
威力:--
PP:11
速度:10
恐惧对手,被免疫则吸取其双防强化。召唤暴晒天气5回合,召唤失败则降低受到的克制伤害5回合。回合期间提升自身变化技能先手并吸取对手PP,威力技能附带回复精力效果且低威力技能提升威力。
不朽意志
编号:2608
火
火系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化自身并回复部分精力,免异常和负面5回合,回合期间受到高威力技能攻击时根据自身变化技能数获得伤害减免并治疗队友。
怒水滂湃
编号:2607
水
水系变化
威力:--
PP:10
速度:9
水势之怒,浩大无比。对对手造成伤害并恐惧对手,若对手免疫则自身获得潮汐之力并回复其他技能PP。当自身魔攻强化大于等于对手双攻其一,则对对手造成斩杀,若斩杀成功回复本技能PP,否则删除对手全技能PP值。
荒海降临
编号:2605
水
水系变化
威力:--
PP:5
速度:14
海之霸主,降临吾海。天生赋予潮汐之力净化自身恢复精力。免疫异常与负面5回合,回合内每回合受到任意伤害则获得潮汐之力,若对手为草属性与电属性则额外获得潮汐之力。召唤阴雨天气5回合,召唤成功或已有阴雨天气则获得水盾加持,5回合内若被其他天气顶替则获得魔攻强化并暂时降低对手魔防。召唤失败则强化自身双防。
土崩瓦解
编号:2603
石
石系变化
威力:--
PP:8
速度:11
终极瓦解,巨石碎甲。恐惧对手,被免疫则召唤陨石天气,无法召唤时删除对手PP。降低对手双防强化,若对手PP数处于劣势则额外消耗PP强制降低其强化,否则回复己方PP。
不动如山
编号:2602
石
石系变化
威力:--
PP:6
速度:13
波澜不惊,岿然不动。净化自身,转移部分魔攻强化至物攻。免疫异常和负面6回合,回合内锁定场下队友精力值并根据其属性减免自身受到的固伤。面对同属性对手时回复精力,否则根据魔防获得护盾。被动免疫非控制类异常。
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