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魔蛾振翅
编号:3170
恶魔
恶魔系物理
威力:100
PP:10
速度:9
根据身上的毒粉层数提升威力。净化自身并回复自身其他技能PP,净化成功则下次使用威力技能时必定暴击。专属威力技能命中两次后清除身上毒粉层数并据此发动额外攻击回合。
厉毒躯体
编号:3169
恶魔
恶魔系变化
威力:--
PP:6
速度:14
净化自身并回复自身精力,免疫异常并召唤血月天气均持续5回合。回合内:根据自身受到的降低精力回复效果获得伤害减免并提升威力伤害,每次受到伤害时赋予自身一层毒粉。
妙达八音
编号:3168
草
草系魔法
威力:100
PP:13
速度:8
根据遗珠数提升威力。寄生对手并召唤芬芳环境3回合,召唤失败时回复自身变化技能PP。根据对手已损精力造成固伤;若对手被寄生则必定暴击,否则造成波及伤害。
涎玉沫珠
编号:3167
水
水系魔法
威力:100
PP:13
速度:9
根据遗珠数提升威力。强化自身速度并闪避对手后手非必中技能,后手时回复自身变化技能PP。根据对手已损精力造成固伤;若对手被寄生则回复自身草属性技能PP,否则回复己方场下宠物精力。
神解议律
编号:3166
草
草系变化
威力:--
PP:4
速度:11
迷惑对手,被免疫则令其本回合技能3回合内无法命中。随机获得一种音律能力3回合:自身回复精力时造成固伤,自身威力伤害必定暴击,对手精力回复效果降低。
沧海遗珠
编号:3165
水
水系变化
威力:--
PP:4
速度:15
净化自身并回复精力,免疫异常和负面并召唤阴雨天气均持续5回合,回合内:降低自身受到的伤害,受到威力伤害后回复精力;自身造成威力伤害后追加固伤;暴击或被暴击时获得一颗遗珠,概率在阵亡时消耗以复活自身。
幽兰
编号:3164
萌
萌系变化
威力:--
PP:10
速度:8
删除对手PP。根据自身魔攻能力值对双方追加固伤并据此回复我方队友精力。召唤梦境环境2回合,失败则额外吸取对手PP以回复自身其他技能PP。
乌夜啼
编号:3163
水
水系魔法
威力:80
PP:10
速度:10
根据对手场下存活宠物已损精力提升威力,威力伤害后根据自身魔攻能力值对自身追加固伤并为对手场下存活宠物回复精力。
云起雪飞
编号:3162
萌
萌系变化
威力:--
PP:6
速度:12
净化自身并根据对手场下存活宠物已损精力回复自身精力,清除场上天气环境并锁定2回合。免疫异常与负面强化均持续6回合,回合内:根据自身最近受到的固伤获得威力减免能力;主动使用变化技能时强化自身1级魔攻,梦境环境下额外回复自身精力。
戟意化形
编号:3161
武
武系物理
威力:120
PP:12
速度:10
恐惧对手并提升自身下回合技能的命中率,根据三叉戟PP情况提升威力,若未携带则回复自身PP。先手出招时根据自身正面强化回复自身精力。
碎冰结花
编号:3160
冰
冰系物理
威力:90
PP:8
速度:7
强化自身物攻并提高下回合技能先手值,删除对手全技能PP并对不免疫冰冻的目标效果显著。冰雹天气下令对手本回合技能无法命中1回合。
亚特共生体
编号:3159
冰
冰系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化自身回复精力。免疫异常和负面并召唤冰雹天气均持续5回合,回合内对手更换宠物则使新上场的宠物获得诅咒异常。回合内自身先手使用亚特体质时额外删除对手pp并锁定自身双防强化,未携带亚特体质时强化自身双防并获得护盾。
圣光映涟
编号:3158
光
光系魔法
威力:100
PP:13
速度:10
强化自身1级双攻并迷惑对手,被免疫则回复自身精力和PP。自身精力优势时追加固伤,否则必定暴击;若有源古迪莫同行则必定生效。
源古水袖
编号:3157
水
水系变化
威力:--
PP:13
速度:13
净化自身并回复精力。免疫异常和负面5回合,回合内受到伤害时激活水袖根据自身使用技能威力降低受到的伤害或造成物理威力伤害反击。
风波逐浪
编号:3156
恶魔
恶魔系变化
威力:--
PP:6
速度:12
净化自身回复精力,免疫控制类异常持续5回合,回合内受到伤害则降低自身魔攻强化。
倒影锤法
编号:3155
水
水系物理
威力:100
PP:10
速度:10
回复自身PP并重置对手除双防外的所有正面强化,成功则额外强化对手双防,重置失败则自身随机提升两项强化且回复自身精力。场上为天气或环境则冰冻对手同时提升技能威力,否则恐惧对手,若冰冻或恐惧失败则令重置强化效果强制并删除对手PP。
圣光漾泉
编号:3154
光
光系物理
威力:100
PP:13
速度:10
强化自身1级双攻并迷惑对手,被免疫则回复自身精力和PP。自身精力优势时追加固伤,否则必定暴击;若有源古艾米同行则必定生效。
源古水环
编号:3153
水
水系变化
威力:--
PP:13
速度:13
净化自身并回复精力。免疫异常和负面5回合,回合内受到伤害时激活水环根据自身使用技能威力降低受到的伤害或造成魔法威力伤害反击。
魔法毁灭
编号:3152
光
光系魔法
威力:255
PP:20
速度:10
巨额魔法伤害。
物理毁灭
编号:3151
光
光系物理
威力:255
PP:20
速度:10
巨额物理伤害。
格式化进程
编号:3150
机械
机械系物理
威力:120
PP:10
速度:9
抹除数据,无往不利。自身存在PP枯竭技能时召唤铁壁环境4回合。根据自身火力层数获得威力伤害提升并删除对手PP,后手出招时根据自身已损精力追加固伤。将自身较高层数火力降低至上场次数层数,回复屏障缔造技能PP,若自身火力已突破上限则降低效果显著并提升本技能命中。
程序入侵
编号:3149
电
电系物理
威力:120
PP:12
速度:11
程序禁锢,负压补给。连续发动技能两回合:首回合,删除对手最近使用技能PP,令对手本回合技能造成的固伤大幅降低持续3回合,并令其下次威力技能属性暂时修改为机械属性。清除对手正面强化并据对手强化获得护盾。末回合,回复自身其他技能PP并获得1层火力。
能源倾泻
编号:3148
机械
机械系物理
威力:120
PP:12
速度:10
反色生辉,以退为进。根据自身火力层数提升技能先手值并据已获得的属性提升威力。恐惧对手,释放自身护盾以及正面强化并据此追加固伤。自身血脉获得属性较多时将较高层数火力降低至上场次数层数,令本次伤害必定克制对手。造成克制伤害时回复程序入侵技能PP。
力场庇护
编号:3147
电
电系变化
威力:--
PP:4
速度:12
力场凝聚,能量转移。净化自身并回复精力,免疫异常与负面强化并降低对手精力回复效果均持续5回合,回合内提升属性方程的吸收固伤能力并令自身火力可暂时突破上限。首回合额外获得火力并免疫后手受到的固伤,令对手下次造成的部分威力伤害延迟至再次造成威力伤害时生效。自身火力层数较高时回复格式化进程以及能源倾泻技能PP。本技能PP免疫删除。
屏障缔造
编号:3146
机械
机械系变化
威力:--
PP:6
速度:15
缔造新生,凌驾变革。净化自身并回复自身精力,免疫异常并召唤铁壁环境均持续6回合。回合内:降低自身受到的威力伤害,使用机械属性威力技能时根据已获得的属性回复自身精力;自身护盾消失时获得闪避一回合。被动免疫诅咒、束缚与恐惧。
致命终结
编号:3145
虫
虫系物理
威力:100
PP:2
速度:12
回复绽镰追击技能PP。根据对手已损精力提升威力,威力伤害后斩杀精力不佳的对手,狩猎印记会提升斩杀线。斩杀成功则回复自身精力及本技能PP,否则免疫后手首次威力伤害并获得护盾。本技能PP免疫删除。
见机而作
编号:3144
虫
虫系物理
威力:120
PP:15
速度:9
倒置自身负面并强化1级物攻后再攻击,删除对手技能PP。狩猎印记充足时必中并额外删除PP,若对手精力尚佳则回复绽镰追击技能PP后驱逐自身。回复自身精力并赋予对手狩猎印记,攻击新目标时赋予对手额外狩猎印记。
觅迹寻踪
编号:3143
虫
虫系变化
威力:--
PP:10
速度:10
恐惧并锁定对手为猎物,被免疫则回复自身枯竭技能PP。对锁定的猎物发起至多三回合攻击,每回合根据自身优势攻击能力值及狩猎印记吸取其精力。出现新猎物时赋予狩猎印记并吸取其PP。
绽镰追击
编号:3142
虫
虫系物理
威力:110
PP:6
速度:11
消耗半数狩猎印记提升威力并删除对手最近使用技能PP。净化自身,回复精力并强化1级闪避。免疫异常与负面4回合,回合内持续获得护盾并在闪避对手攻击时赋予其狩猎印记。攻击新目标时额外召唤迷宫环境4回合。
精进不休
编号:3141
冰
冰系魔法
威力:100
PP:12
速度:10
冰冻对手且在任意天气下召唤冰雹天气2回合,被免疫则删除对手pp。连续使用本技能可提高技能威力、先手值与命中率,若连续使用次数较多时回复本技能pp。后手出招时额外吸取对手精力。
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