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数据列表265
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虚实之衣 编号:2718
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:5 速度:12
看我以假乱真。被动免疫恐惧冰冻。净化自身,免疫异常与负面6回合,回合内自身技能必中。场下拥有雌性队友时赋予自身护盾,若队友有安琪·星动马戏则提升护盾值额度。暗黑城环境下提升场下雌性队友双防等级。
戏耍双球 编号:2717
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:6 速度:9
耍球表演,别眨眼。净化自身恢复自身精力,本回合若是受到魔攻伤害则转化为物攻,反之受到物攻伤害则删除对手本回合技能PP值。反弹对手先手伤害。召唤暗黑城环境6回合并强化自身魔攻等级。
双圈魔术 编号:2716
恶魔 恶魔系魔法 威力:80 PP:7 速度:8
看我魔术,双圈转转转。己方有安琪·星动马戏时必定暴击并恢复自身精力值。暗黑城环境下根据自身魔攻能力追加伤害。先手时,重置对手强化。后手时,则下回合闪避对手技能,并删除对手本回合技能PP值。
呼星唤魅 编号:2713
恶魔 恶魔系物理 威力:120 PP:12 速度:9
神魔乱舞,森冷气寒。强化物攻,造成群体固伤并获得护盾,威力伤害被抵抗时提升固伤效果。回复自身PP,若对手强化不稳定则删除其PP。命中新目标时必中,额外删除其PP并额外获得血之传承。
漆骨生花 编号:2712
恶魔 恶魔系物理 威力:120 PP:10 速度:10
漆灰白骨,古血铜花。召唤血月天气4回合并追加固伤,若对手强化不稳定则删除其上次技能PP。自身精力危急时回复部分精力,否则回复队友精力。命中新目标时提升伤害并额外获得血之传承。
堕魂冥焰 编号:2711
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:10 速度:11
堕魂入魔,幽冥业焰。恐惧对手并重置其正面强化,失败则删除其PP。造成固伤,出手时受到伤害则暂时免疫异常并令对手使用技能暂时无法命中,否则暂时根据血之传承降低对手精力回复效果并在受到伤害时回复自身少量精力。
寂愁不寐 编号:2710
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:6 速度:15
心怀愁绪,空寂难寐。净化自身并回复精力,免疫异常和负面并召唤暗黑城环境均持续6回合,回合内根据血之传承层数减免受到的伤害。
四象灾涡 编号:2678
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:6 速度:10
给对手造成一段固伤。恐惧对手,对手免疫恐惧则诱导对手下回合使用同一个技能,诱导到对手非首格技能则回复其他技能PP值,若诱导到对手首格技能则触发额外的回复PP效果。自身先手则获得免疫异常与负面2回合并恢复自身精力。
四尘旋斩 编号:2677
恶魔 恶魔系魔法 威力:100 PP:8 速度:8
净化自身负面强化并召唤暗黑城环境5回合,召唤失败则降低自身受到的伤害持续4回合。根据自身不同的精力值触发额外效果,精力较多时删除对手全体技能PP,精力较少时提升技能威力再删除对手上回合使用技能PP值并获得魔攻强化,精力稀少时提升技能威力再删除对手上回合与本回合的技能PP值并恢复己方全场血量。
圣兵阵 编号:2676
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:5 速度:14
净化自身恢复精力。免疫异常5回合,回合内自身变化类技能提升先手值,攻击类技能无视对手护盾效果。
傲视 编号:2660
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:6 速度:10
恐惧对手,被免疫时强化自身魔攻。降低对手下回合先手值。先手时额外清除天气环境,清除成功则根据己方抗性造成固伤;否则吸取对手PP。
尊贵 编号:2659
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:5 速度:12
净化自身并回复精力,闪避对手技能1回合。免疫异常和负面5回合,回合内自身精力劣势时不受到克制伤害,自身精力优势时不造成抵抗伤害。
枪火谈判 编号:2645
恶魔 恶魔系魔法 威力:120 PP:10 速度:8
召唤血月天气,召唤失败则回复字自身PP。和对手展开谈判:若受到对手攻击则谈判失败诅咒对手并删除其PP,否则束缚对手并提升威力。对新谈判对手必定暴击。面对陷入异常的目标暂时提升自身威力技能先手值。
瓦斯气场 编号:2643
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:6 速度:13
净化自身并回复部分精力,召唤暗黑城环境6回合。免疫异常6回合,回合内造成火属性威力伤害或威力伤害不佳则波及对手,受到火属性威力伤害或威力伤害显著则回复自身精力。瓦斯气场内根据双方火属性技能数降低对手回复精力效果。
月龙轮尾 编号:2637
恶魔 恶魔系物理 威力:90 PP:12 速度:8
连续使用轮尾攻击对手会持续提升伤害,若对手为被抵抗属性宠物则获得额外伤害加成。对手精力较低时则造成斩杀,斩杀成功回复专属技能PP值,反之失败则获得精力值恢复效果和蓝焰标记。专属技能PP为空时技能必中。
双龙淬火 编号:2636
恶魔 恶魔系物理 威力:100 PP:8 速度:10
双龙汇集,淬炼蓝焰。闪避对手后手攻击并恐惧对手,免疫恐惧则根据蓝焰标记删除对手最近使用技能PP值。根据对手能力值额外追加强化、固伤、恢复其一的效果。拥有蓝焰附身技能必中。
厄镜坠月 编号:2635
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:5 速度:14
厄运之力,坠落月色。净化自身恢复精力。免疫异常与负面并使对手无法驱逐己方,召唤血月天气均持续6回合,天气召唤失败则删除对手全体技能PP。防控回合内减少自身受到的伤害并获得蓝焰标记,末回合根据对手血脉觉醒情况赋予额外效果。当自身精力较低且有标记时,可消耗本技能pp与全部标记回复自身精力值和技能PP值。
幽罗娃娃 编号:2628
恶魔 恶魔系魔法 威力:90 PP:10 速度:10
指挥幽罗娃娃连续攻击对手3回合,威力逐次降低。首回合强化魔防并暂时提升自身威力伤害,若受到伤害额外提升防御并增强后续回合威力,否则自身受到伤害反噬以额外提升魔攻。
鱼人飞矛 编号:2616
恶魔 恶魔系物理 威力:80 PP:7 速度:9
根据自身负面效果删除对手最近使用技能PP值并清除自身负面。恐惧对手并召唤阴雨天气持续4回合,免疫恐惧则回复其他技能PP值,若天气召唤失败或已有阴雨天气则额外强化自身物攻。血量较低时则恢复自身精力值。
无双意志 编号:2587
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:6 速度:12
净化自身并回复部分精力,强化物攻和速度。免疫异常和负面4回合,回合内每次攻击附带额外伤害。
绝对权杖 编号:2585
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:8 速度:8
权杖为统治权力的象征。反弹对手先手攻击,若自身有正面强化则删除对手全体技能PP值并提升自身速度。根据场上天气环境触发额外效果,场上为血月天气或化境环境则删除对手最近使用技能PP且自身血量较低时赋予护盾。若为其他天气环境或无天气环境则回复其他技能PP,如有技能PP耗尽则额外回复PP值。
法老王冠 编号:2584
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:6 速度:13
王冠为特权的象征。净化自身根据自身双攻能力值恢复血量。免疫异常与负面5回合,回合内若击败对手则提升攻击类技能威力值。召唤血月天气5回合,失败则召唤化境环境5回合。
曼珠沙华 编号:2569
恶魔 恶魔系魔法 威力:100 PP:10 速度:10
召唤红色彼岸花盛开四回合伴随血月天气,降低对手威力伤害且在使用变化技能时会被汲取精力。重置对手强化并恐惧对手,被免疫则删除其PP。
曼陀罗华 编号:2546
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:4 速度:12
召唤白色彼岸花盛开五回合伴随血月天气,免疫异常并提升自身技能威力,若被摧毁会重新开始。净化异常,闪避后手技能并回复生命,效果随PP值变化。彼岸花灵永久免疫恐惧。
连弩 编号:2492
恶魔 恶魔系物理 威力:85 PP:12 速度:9
神弩之功,一何微妙。连续多回合发动必中技能,首回合召唤血月天气并回复骍弓技能PP;其他回合根据双方队友精力变化获得增强自身效果。
骍弓 编号:2491
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:7 速度:13
骍弓角弓,无视恐惧。净化自身,回复精力并暂时免疫异常和负面,召唤暗黑城环境5回合。若自身技能PP充沛则获得护盾,召唤暗黑城失败时强化护盾效果;否则根据PP枯竭情况造成双方群体伤害。被动免疫恐惧。
蔽日长翎 编号:2484
恶魔 恶魔系魔法 威力:105 PP:12 速度:8
非血月天气下召唤血月天气3回合,召唤失败则提升本技能威力并删除对手PP。然后根据血月天气剩余回合获得额外删除PP和精力回复能力。
暗黑之眼 编号:2482
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:9 速度:11
连续5回合发动技能,根据自身强化和对手最大精力造成伤害并删除其技能PP,首回合额外恐惧对手、召唤血月天气5回合并暂时免疫异常。召唤天气失败则回复自身精力,恐惧失败则提升伤害。若技能期间出现急剧的能力属性变化则为己方的光明孔雀女王提供pp回复。
死亡凋零 编号:2481
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:6 速度:15
净化自身并回复精力,暂时免疫异常和负面。强化防御并根据净化负面数回复自身PP最少技能的PP,召唤暗黑城环境8回合,召唤失败则强化魔防。
儒雅 编号:2448
恶魔 恶魔系魔法 威力:100 PP:12 速度:9
温文尔雅,风度翩翩。自身能力值低于对手则提升技能威力值。根据猎血诅咒标记数触发额外固伤、提升强化、闪避其一的效果。