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水壁术
编号:2881
水
水系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化自身,回复精力值并提高自身闪避能力,自身速度快于对手时效果更好。暂时免疫异常并生成水之屏障保护自身,抵挡一次伤害后根据残余能量给予对手削弱效果。召唤魔法泡泡让专属技能的效果得到强化。
唤雨术
编号:2880
水
水系魔法
威力:65
PP:10
速度:11
连续降雨三回合,期间持续对对手造成伤害并可能回复己方全体精力。首回合额外提升魔攻并删除对手pp,若对手剩余精力较少则威力加倍;闪避对手后手技能,回合内重复使用则无效。
决水与溪
编号:2871
水
水系魔法
威力:90
PP:7
速度:10
冰冻对手并提升技能威力,免疫冰冻则降低自身强化并使对手获得水溪标记。若场上为阴雨天气则恢复自身精力值,若场上为迷雾天气则删除对手PP值且根据对手技能PP值额外恢复精力值。
浩瀚无边
编号:2870
水
水系变化
威力:--
PP:5
速度:13
净化自身恢复自身精力值,且受到大海无边无际的力量守护能抵御致死伤害一次。免疫异常与负面并召唤阴雨天气均持续5回合,防控回合内根据自身受到伤害的情况削弱对手强化并自身获得魔攻强化;根据水溪标记数暂时减免受到的固伤。
步步生花
编号:2853
水
水系变化
威力:--
PP:5
速度:13
净化自身恢复精力值。免疫异常并召唤阴雨天气均持续4回合,天气召唤失败则闪避对手后手技能并额外恢复自身精力值。若对手有正面强化,则清除其强化效果并自身获得护盾值。
行云流水
编号:2840
水
水系魔法
威力:150
PP:8
速度:10
自身精力越低威力越高。冰冻对手,被免疫则删除其PP。先手降低对手精力回复效果2回合,后手降低对手双防强化1级。
心如止水
编号:2839
水
水系变化
威力:--
PP:4
速度:12
净化自身并回复精力,免疫异常与负面并召唤阴雨天气均持续7回合,回合内自身无法回复精力并减免自身受到的任意伤害,自身精力越低减免效果越强。
黑沙白浪
编号:2792
水
水系物理
威力:100
PP:10
速度:9
双方速度等级差越高,威力越大。令对手陷入随机异常并削弱防御和速度,技能未命中或负面被免疫积累怒气,否则删除其PP。根据自身怒气强化物攻速度。
气迫沧溟
编号:2790
水
水系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化自身,回复精力并获得护盾。五回合内免疫异常,根据对手行动删除对手pp或回复自身pp。强制降低对手正面强化并召唤阴雨天气五回合,召唤失败会激怒自身。
听潮
编号:2700
水
水系变化
威力:--
PP:6
速度:13
净化自身恢复精力并赋予自身护盾。免疫异常并召唤阴雨天气持续6回合,末回合回复除浮游技能以外的其他技能PP值,若天气召唤失败则删除对手技能PP值。
泷壶
编号:2699
水
水系物理
威力:80
PP:10
速度:10
冰冻对手,免疫冰冻则使对手本回合技能3回合内无法命中自身;若自身正面强化等级出现相同的情况则对对手造成暴击伤害再降低自身强化等级。若场上为任意天气时则额外追加一段固伤,反之场上不为任意天气则对对手场下队友造成波及伤害。
浮游
编号:2698
水
水系物理
威力:100
PP:10
速度:8
净化自身负面并额外对对手造成一段固伤。再根据对手正面双攻或正面双防的强化情况触发提升自身正面强化和删除对手技能PP的效果;若对手无任意强化或只存在除双攻双防以外的正面强化则提升本技能威力值并回复其他技能PP值。场上为阴雨天气时技能必中。
玉成其美
编号:2693
水
水系变化
威力:--
PP:7
速度:10
成他人之美,助他人所成。冰冻对手,免疫冰冻或已有冰冻异常则回复其他技能PP值并恢复自身精力,若自身有正面强化则提高精力恢复效果并获得泡泡护盾。召唤阴雨天气4回合,召唤失败则对对手造成固伤。
雾镜白涛
编号:2669
水
水系物理
威力:120
PP:10
速度:10
降低对手精力回复效果3回合,并回复己方全体精力。无天气环境时诅咒对手,被免疫则必定暴击。
怒水滂湃
编号:2607
水
水系变化
威力:--
PP:10
速度:9
水势之怒,浩大无比。对对手造成伤害并恐惧对手,若对手免疫则自身获得潮汐之力并回复其他技能PP。当自身魔攻强化大于等于对手双攻其一,则对对手造成斩杀,若斩杀成功回复本技能PP,否则删除对手全技能PP值。
潮汐水柱
编号:2606
水
水系魔法
威力:100
PP:12
速度:10
海水在日,月引潮力。释放潮汐大洪水给对手造成高伤害。根据自身水盾追加额外效果,水盾护体时追加一段固伤并恢复场下血量最低宠物精力值。若无水盾护体则删除对手最近使用技能PP,当自身精力低于对手时,则恢复与对手一致。
荒海降临
编号:2605
水
水系变化
威力:--
PP:5
速度:14
海之霸主,降临吾海。天生赋予潮汐之力净化自身恢复精力。免疫异常与负面5回合,回合内每回合受到任意伤害则获得潮汐之力,若对手为草属性与电属性则额外获得潮汐之力。召唤阴雨天气5回合,召唤成功或已有阴雨天气则获得水盾加持,5回合内若被其他天气顶替则获得魔攻强化并暂时降低对手魔防。召唤失败则强化自身双防。
白霜之角
编号:2559
水
水系魔法
威力:100
PP:8
速度:8
白露为霜,四角之戏。强化魔攻并根据自身魔攻和威力伤害追加固伤。召唤阴雨天气5回合,天气召唤失败则减少自身受到的伤害。若后手出招则删除对手先手技能PP且赋予自身护盾。
悬河泻水
编号:2554
水
水系变化
威力:--
PP:8
速度:9
河流之水,滔滔不绝。连续4回合为自身恢复精力值,若后手出招则反弹其伤害。首回合束缚对手,束缚失败则后续回合内提升技能威力值。
漆黑鱼雷
编号:2533
水
水系魔法
威力:100
PP:6
速度:10
发射鱼雷诅咒对手,被免疫则致盲对手令其技能暂时无法命中。召唤阴雨天气5回合,召唤失败则回复自身PP。对手有控制异常时必中,阴雨天气下提升鱼雷威力。
双鱼镭射
编号:2532
水
水系魔法
威力:60
PP:10
速度:8
发射两束镭光,每次命中降低对手魔防。删除对手PP最多技能的PP,阴雨天气下必中。
灵水霜涛
编号:2524
水
水系变化
威力:--
PP:12
速度:10
大兆灵水,霜降万里。冰冻对手,免疫冰冻则回复其他技能PP。若场上为阴雨天气则强化魔攻。自身有护盾时,给对手造成固伤。反之删除对手全体技能PP。对手为单属性则赋予自身护盾,若为双属性则恢复自身与队友精力。
翻江之势
编号:2523
水
水系变化
威力:--
PP:6
速度:12
风仗雨势,雨借风威。净化自身恢复精力,免疫异常与负面五回合并赋予自身护盾,若后手出招则提升护盾值。场上为任意天气则额外恢复自身精力。
柔回之箭
编号:2467
水
水系魔法
威力:90
PP:15
速度:9
恐惧对手,恐惧失败则回复其他技能PP。若自身场下水属性宠物多于对手则额外降低对手魔防。若自身无护盾则闪避一回合,反之对对手追加一段固伤。自身精力低于50%则将自身护盾值转为精力值。
波涛潮涌
编号:2466
水
水系魔法
威力:--
PP:10
速度:10
0
月下潮升
编号:2457
水
水系魔法
威力:80
PP:8
速度:9
海上明月共潮生。冰冻对手,免疫冰冻则吸取对手最近使用技能PP回复自身技能PP。若已存在冰冻状态则恢复自身队友精力。自身精力较多则追加一段固伤,较少时赋予自身护盾。
泉韵
编号:2456
水
水系变化
威力:--
PP:5
速度:13
泉水之音,其声和谐悦耳。净化自身,免疫异常与负面5回合。回合内每回合回复自身精力,若自身后手则回复量显著;任意天气下提升技能威力伤害。
鲸涛
编号:2455
水
水系魔法
威力:100
PP:12
速度:8
对对手造成伤害,若场上不为任意天气则强化一级双防并恢复自身精力。场上为阴雨天气则追加一段固伤。场上为其他天气则对对手队友造成波及伤害。若对手无负面强化,则删除对手全体技能PP。
燕回旋
编号:2428
水
水系物理
威力:100
PP:15
速度:10
净化自身负面并删除对手最近使用技能PP。对手有剧毒异常则造成暴击伤害,若无则追加固伤并回复其他技能PP。场上存在阴雨天气提高PP回复量和强化自身物攻。场上为任意环境则恢复精力并强化自身速度。
步青云
编号:2422
水
水系魔法
威力:80
PP:12
速度:11
前程锦绣,平步青云。受福气与自身速度等级加成的强力攻击,攻击不抵抗或克制水属性的目标会召唤阴雨天气,福气全部分享则在攻击抵抗或克制水属性的目标时清除非阴雨与星云的天气。对已被睡眠的目标有奇效。
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