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数据列表3844
分类
启明 编号:2650
火系变化 威力:-- PP:6 速度:13
净化自身并回复部分精力,召唤暴晒天气持续7回合。同时免疫异常和负面7回合,回合内降低自身受到的伤害且威力技能获得回复精力效果,天气环境下变化技能获得删除PP效果。
鸩羽长锋 编号:2649
毒系魔法 威力:180 PP:12 速度:10
舞罢敛妍姿,饮恨淬青锋。受毒属性宠物数与双方阵亡宠物数加成的强力攻击,但威力会随对手剩余精力比例衰减。对对手施加剧毒,成功则根据对手缺失的强制控制类异常抗性大幅提升威力并令其pp大量损失。造成伤害后根据对手剩余精力追加效果。
远信遗音 编号:2648
毒系变化 威力:-- PP:10 速度:8
君心既离背,音信邈难追。根据双方阵亡宠物数删除对手pp,并依自身已损血量与本回合所受伤害追加伤害。若场下有阵亡的宠物残余pp,则汲取其剩余pp值,获得额外回复与波及效果。但汲取量过大时将引发反噬。
怅语别吟 编号:2647
毒系变化 威力:-- PP:3 速度:11
伴君去桑梓,云山迢相隔。净化自身回复精力,短暂免疫异常,获得小额固伤抗性。先手出招时为下一只宠物提供护盾,后手出招则删除对手最近使用技能的pp并反伤。为场下特定宠物提供精力与pp回复,但回复效果随剩余pp值渐次衰减。若首次使用本技能时pp未满,则根据自身抗性为己方全体提供增益。本技能PP免疫删除。
黯月凝风 编号:2646
毒系变化 威力:-- PP:6 速度:15
蛾眉点素月,轻裾舞流云。被动免疫诅咒、睡眠与束缚,主动使用则净化自身回复精力,暂时免疫异常并召唤瘴气环境。为场下宠物回复精力,并根据受伤较重的队友数汲取对手场下宠物精力。防控回合内,根据自身的优势抗性转变对手的威力伤害类型。
枪火谈判 编号:2645
恶魔 恶魔系魔法 威力:120 PP:10 速度:8
召唤血月天气,召唤失败则回复自身PP。和对手展开谈判:若受到对手攻击则谈判失败诅咒对手并删除其PP,否则束缚对手并提升威力。对新谈判对手必定暴击。面对陷入异常的目标暂时提升自身威力技能先手值。
星火胁迫 编号:2644
火系变化 威力:-- PP:7 速度:11
连续发动技能3回合,暂时免疫异常。首回合恐惧对手并根据双方恶魔属性技能获得伤害减免能力,暗黑城环境可增强能力效果;次回合降低自身双防强化,受到伤害则降低效果翻倍;末回合回复自身强化并追加固伤。
瓦斯气场 编号:2643
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:6 速度:13
净化自身并回复部分精力,召唤暗黑城环境6回合。免疫异常6回合,回合内造成火属性威力伤害或威力伤害不佳则波及对手,受到火属性威力伤害或威力伤害显著则回复自身精力。瓦斯气场内根据双方火属性技能数降低对手回复精力效果。
雪花飞舞 编号:2642
冰系魔法 威力:70 PP:10 速度:8
召唤冰雹天气5回合,召唤失败则回复其他技能PP值。对手存于冰冻状态则强化自身魔攻。若自身有正面强化则额外追加一段固伤,否则赋予自身护盾值并给对手队友造成波及伤害。
百焰拳 编号:2641
火系物理 威力:80 PP:8 速度:9
烧伤对手并降低其双防抗性2回合,对手免疫烧伤或已有烧伤异常则回复其他技能PP值。根据双方当前精力追加效果。对手精力大于己方则强化自身物攻并恢复精力值,反之删除对手全体技能PP并对对手队友造成波及伤害。召唤暴晒天气4回合,召唤失败则获得2回合异常免疫。
融毁光 编号:2640
光系物理 威力:100 PP:8 速度:9
湮灭之光,无物不黯。连续2回合发起攻击并吸取对手近2回合技能PP回复自身未枯竭的技能。首回合提升威力且调整自身负面强化和物攻强化后强化物攻并重置其正面强化,斩杀没有迷惑抗性的目标,次回合提升威力且面对新目标时强化物攻,重置自身强化。
铦钢刃 编号:2639
机械 机械系物理 威力:90 PP:10 速度:10
极利之刃,无物不斩。连续2回合发起攻击,首回合提升威力并恐惧对手并令对手本回合技能无法命中3回合,调整自身负面强化和物攻强化后强化攻速并回复PP,次回合提升威力并在对手队友精力变化时强化自身物攻,重置自身强化。
电浆雨 编号:2638
电系物理 威力:80 PP:12 速度:11
能量之雨,无物不毁。连续2回合发起攻击并净化自身异常,成功则追加额外效果。首回合回复自身精力后删除对手PP,根据自身强化提升威力并在自身强化较少时降低其防御,降低失败则波及其队友,次回合提升威力且在对手重复使用技能或自身无任意强化时清除非雷暴天气环境并强化自身物攻。
月龙轮尾 编号:2637
恶魔 恶魔系物理 威力:90 PP:12 速度:8
连续使用轮尾攻击对手会持续提升伤害,若对手为被抵抗属性宠物则获得额外伤害加成。对手精力较低时则造成斩杀,斩杀成功回复专属技能PP值,反之失败则获得精力值恢复效果和蓝焰标记。专属技能PP为空时技能必中。
双龙淬火 编号:2636
恶魔 恶魔系物理 威力:100 PP:8 速度:10
双龙汇集,淬炼蓝焰。闪避对手后手攻击并恐惧对手,免疫恐惧则根据蓝焰标记删除对手最近使用技能PP值。根据对手能力值额外追加强化、固伤、恢复其一的效果。拥有蓝焰附身技能必中。
厄镜坠月 编号:2635
恶魔 恶魔系变化 威力:-- PP:5 速度:14
厄运之力,坠落月色。净化自身恢复精力。免疫异常与负面并使对手无法驱逐己方,召唤血月天气均持续6回合,天气召唤失败则删除对手全体技能PP。防控回合内减少自身受到的伤害并获得蓝焰标记,末回合根据对手血脉觉醒情况赋予额外效果。当自身精力较低且有标记时,可消耗本技能pp与全部标记回复自身精力值和技能PP值。
骇浪冰甲 编号:2634
冰系变化 威力:-- PP:5 速度:13
净化自身恢复精力。免疫异常5回合,回合内每回合赋予自身护盾且受击冰冻对手。召唤冰雹天气5回合,天气召唤失败或已存在则回复其他技能PP值。
鬼火烧身 编号:2633
幽灵 幽灵系变化 威力:-- PP:10 速度:9
混乱对手召唤迷雾天气4回合,免疫混乱则对对手造成固伤。本回合未受到伤害则恢复自身精力并清除负面强化,若清除失败则获得魔攻强化。反之则删除对手全体技能PP值。
火轮车 编号:2632
火系物理 威力:80 PP:6 速度:9
连续攻击对手3回合。首回合净化自身免疫异常2回合且短暂闪避被克制属性宠物技能,若净化成功则恢复精力与PP值。次回合与末回合均删除对手技能PP值并回复其他技能PP或提升自身物攻强化。
斧钺之诛 编号:2631
幽灵 幽灵系物理 威力:100 PP:10 速度:10
混乱对手,若对手免疫混乱或对手已有混乱状态则强化自身双防。自身精力较高时则根据对手队友情况与自身正面强化效果追加一段固伤。反之精力较低时则使双方场上宠物精力不可恢复。场上存在任意天气时必中。
鬼斧神工 编号:2630
幽灵 幽灵系变化 威力:-- PP:5 速度:13
用斧之高超,巧夺天工。净化自身恢复精力召唤迷雾天气5回合。若后手出招则提升精力恢复效果。免疫异常与负面5回合,回合内根据场上天气/环境触发自身限伤或波及队友伤害效果。
浮灵哀鸣 编号:2629
幽灵 幽灵系魔法 威力:40 PP:7 速度:12
根据双方魔防影响威力,对恶魔属性和机械属性目标额外增强威力。强化自身过低的魔防,净化自身并回复部分精力。免疫部分异常和负面3回合,回合内降低自身受到的物攻伤害。清除天气环境,清除成功则回复自身PP并获得一回合闪避能力,同时回复己方全体精力。
幽罗娃娃 编号:2628
恶魔 恶魔系魔法 威力:90 PP:10 速度:10
指挥幽罗娃娃连续攻击对手3回合,威力逐次降低。首回合强化魔防并暂时提升自身威力伤害,若受到伤害额外提升防御并增强后续回合威力,否则自身受到伤害反噬以额外提升魔攻。
如影随形 编号:2627
幽灵 幽灵系变化 威力:-- PP:10 速度:9
净化自身异常并回复自身精力,并根据自身正面强化吸取对手PP。冰冻对手并重置其正面强化,失败则额外删除其最近使用技能PP,重置成功则强化自身魔攻并吸取其PP。
翳月沉雾 编号:2625
幽灵 幽灵系魔法 威力:125 PP:10 速度:8
斩杀处于恐惧/冰冻/睡眠状态的对手,成功则回复全体技能pp。重置对手正面强化,非环境下必定成功。根据自身所处形态赋予对手束缚或诅咒状态,并视其成功与否获得强化或给予对手削弱状态。狂暴状态下恐惧对手,失败则清除对手pp。
金玉之锻 编号:2624
机械 机械系变化 威力:-- PP:12 速度:12
连续两回合根据魔攻造成固伤。首回合造成伤害后重置并短暂锁定自身强化等级,再将重置的等级储存。次回合将首回合储存的所有强化等级按一定比例转变为魔攻强化。节能形态下回复精力,暴走形态下获得额外强化等级。狂暴状态下,增强精力回复效果根据储存或释放的强化等级删除对手pp。
吹星落雨 编号:2623
光系魔法 威力:110 PP:10 速度:10
强化自身魔攻,根据储存的陨石结晶数删除对手pp。若处于节能形态,增加对手pp损耗;若处于暴走形态,释放自身魔攻强化追加额外伤害。狂暴状态下,吸取对手队友精力或删除对手PP并回复精力。
A101再生 编号:2622
机械 机械系变化 威力:-- PP:2 速度:15
再生晶核赋予机体无穷的动力,被动免疫控制状态,根据本技能pp值储存陨石结晶。默认处于节能形态,主动使用则进入暴走形态,释放所有储存的陨石结晶,藉此回复精力与pp、获得短暂异常与负面免疫、提升威力伤害并获得固伤抗性。召唤铁壁环境6回合,召唤失败则回收部分能量重新凝结陨石结晶。陨石结晶全部释放时将进入狂暴状态,增强专属技能的命中与效果并在使用其他技能后重凝结晶。
破空突刺 编号:2621
武系物理 威力:120 PP:6 速度:9
连续三回发动攻击,若在盾守状态则暂时停止行动。首回合强化物攻,次回合根据对手技能先手值获得护盾,末回合必定暴击。对抵抗属性必中。
盾守八方 编号:2620
武系变化 威力:-- PP:6 速度:11
恐惧对手,被免疫则免疫异常和负面4回合。大幅降低自身威力技能伤害4回合,回合内尝试盾守对手攻击:盾守成功则趁势发起反击,首次盾守成功时额外消耗自身PP,首次盾守失败时吸取对手PP。