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黑焰降临
编号:1119
神火
神火系魔法
威力:90
PP:20
速度:9
高几率烧伤对手
修罗拳
编号:1118
神火
神火系物理
威力:100
PP:20
速度:9
命中后自身攻击等级+1
曼陀罗阵
编号:1117
普通
普通系变化
威力:--
PP:1
速度:15
开启后,镇狱修罗王上场时,对手宠物攻击等级-2,对手宠物为普通属性时,对手命中等级-2,单次战斗只可使用1次
天使觉醒
编号:1116
普通
普通系魔法
威力:--
PP:1
速度:15
立即净化自身,恢复少量生命并提升物攻。四回合内免疫负面并强化伤害。
天罚
编号:1115
翼
翼系物理
威力:130
PP:5
速度:9
给予对手威力130的伤害,自身承受20%的伤害量
审判
编号:1114
翼
翼系物理
威力:100
PP:20
速度:9
强力的伤害
圣炎
编号:1113
火
火系物理
威力:80
PP:10
速度:9
50%几率烧伤对手
吞月之力
编号:1112
普通
普通系物理
威力:100
PP:5
速度:10
提升自身物攻等级1级,持续两回合威力伤害并降低本回合受到的伤害。
水漾震撼
编号:1111
水
水系魔法
威力:120
PP:5
速度:10
让对手进入麻醉状态。
极电护甲
编号:1110
电
电系变化
威力:--
PP:1
速度:8
5回合内,血量不会低于最高血量上限的50%,不会受到不良状态的影响,一场战斗只能生效一次,之后再使用则无效。
极电之力
编号:1109
电
电系物理
威力:100
PP:5
速度:8
对于处于麻醉状态的对手,造成伤害的同时,回复等于伤害的60%的自身血量。
电光咆哮
编号:1108
电
电系变化
威力:--
PP:3
速度:8
让对手进入麻醉状态。对手每次受到麻醉效果作用,下一回合自身攻击强化等级提升2级。
崩坏之渊
编号:1107
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:2
速度:9
自身物攻等级越低造成的固伤越高。
崩坏之劲
编号:1106
幽灵
幽灵系物理
威力:100
PP:5
速度:8
随机让对手进入冰冻,中毒状态,或是降低速度等级。
狂暴熔岩
编号:1105
火
火系魔法
威力:--
PP:5
速度:8
对手持续2~5回合内不准交换宠物,每回合受到1/8最大HP的伤害。
怒焰之殇
编号:1104
火
火系变化
威力:--
PP:5
速度:8
3回合内每回合持续造成100点固伤,并且有高概率使对手麻醉。
焚天之焰
编号:1103
火
火系魔法
威力:120
PP:5
速度:8
必中。如果对手处于烧伤状态中,则降低对手魔防1级。
焚天强袭
编号:1102
火
火系魔法
威力:110
PP:5
速度:8
高命中技能。消除对手能力增益效果,命中对手时,令对手所有技能使用次数减少。
魔焰护罩
编号:1101
火
火系变化
威力:--
PP:5
速度:12
净化自身,暴晒天气下额外回复自身25%的精力值。免疫异常与负面4回合,回合内自身受到伤害则50%概率烧伤对手。
破魔之光
编号:1100
光
光系魔法
威力:100
PP:10
速度:8
给对手造成一定伤害,如果对手是火魔会造成更高的伤害。
流光护盾
编号:1099
光
光系变化
威力:--
PP:10
速度:8
5回合内每回合获得60点护盾。
破光强袭
编号:1098
光
光系物理
威力:--
PP:5
速度:8
对手物防等级越高,攻击威力就越大。
光之守护
编号:1097
光
光系变化
威力:--
PP:5
速度:15
免疫异常5回合。
冰火之盾
编号:1096
冰
冰系变化
威力:--
PP:5
速度:10
免疫冰冻与烧伤3回合,回合内每回合刷新200点护盾。同时有概率强化自身1级魔攻。
雀后之威
编号:1095
翼
翼系魔法
威力:120
PP:5
速度:10
一定几率令对手麻醉或恐惧。
霜寒刺骨
编号:1094
冰
冰系魔法
威力:110
PP:5
速度:8
高命中技能。消除对手能力增益效果,造成伤害的50%恢复己方HP。
寒霜涅槃
编号:1093
冰
冰系变化
威力:--
PP:5
速度:8
3回合内每回合恢复50点HP,回合内若己方miss对手的攻击,则对手会被冰冻。
冥暗诅咒
编号:1092
幽灵
幽灵系魔法
威力:110
PP:15
速度:8
必定使对手受到诅咒。
冥暗圣铠
编号:1091
幽灵
幽灵系变化
威力:--
PP:5
速度:10
3回合不会出现异常状态,3回合内受到对手攻击时,必定使对手麻醉。
鬼雾消散
编号:1090
幽灵
幽灵系魔法
威力:100
PP:5
速度:8
高命中技能。重置对手正面强化并删除对手PP。
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